汽车人转型,场景库构建和用户体验评测了解一下?产品经理必备

传统技术型汽车人 , 想转到三电或自动驾驶 , 成为汽车产品经理是比较可行的一条路径 , 作为产品经理的必备工具 , 近期和行业专家探讨以及学习了有关场景库构建、用户体验评价体系、人机交互设计等问题 , 有了新的思考 , 这里进行整理和分享 。
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场景库构建步骤
第一步 , 对用户的场景进行分类和识别 , 有多种分类方法 , 既可以按照整车生命周期的用车场景 , 从用户接触车、购车、到用车体验 , 一直再到维修售后等全生命周期的旅程;也可以按照用户日常生活历程 , 从出发、驾驶、停车、离开车来进行划分 , 还可以根据用户目的和使用频次 , 划分为上下班、接送上学、购物、交友、旅游、补能等主场景 。
第二步 , 将这些主场景进一步细化 , 分解为众多子场景 , 之后从不同的维度对子场景进行约束 , 约束的维度也有很多 , 例如从人(出行参与者等)、车(离车距离、车辆状态等)、环境(天气等) , 约束的维度越多 , 场景就会更加的细化 , 同时变量也越多 , 工作量也就越大 。
第三步 , 在每一个细分场景下 , 以时间为主线 , 仔细拆分用户的动作 , 拆分出用户的任务 , 从任务出发 , 可以得到功能需求(Feature);与此同时 , 还可以将用户触点颗粒化 , 找到触点零件 , 进一步细分形成用户的交互要素 。
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基于用户体验的评价体系
有了场景库 , 有了功能需求 , 以及交互要素 , 就可以进行用户体验的评测 。
用户体验是当前行业谈得比较多的 , 但每个人理解以及实施方法上都有很大区别 , 而且还存在很大的误区 , 需要用相关理论和科学设计方法去支撑 。
如下图为用户体验的评测框架 , 最底层是从场景库得到的用户基础功能需求 , 如开关车门、充电等等 。
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在基础功能上 , 首先要满足安全的要求 , 特别是针对于自动驾驶等场景 , 随着场景库不断完善以及数据的积累 , 这两个层级基本都会同质化 。
真正能体现出差异的 , 能与车企独特的品牌和用户有关的是上面两个层级 , 它们直接体现了汽车各条线产品经理水平的高低 。
可用性 , 根据ISO 9241标准 , 指的是在特定的使用场景下 , 产品为特定用户用于特定目的时所提供的有效性、效率和满意度的程度 , 包含了场景、用户、目的三个要素 。
用户是区别不同品牌最重要的指标 , 可以通过“大五人格量表”(NEO人格量表)来约束 , 可以和文化和价值挂钩 , 而且一般都比较稳定的维度 。
有效性、效率、满意度这三个维度是可以量化的 , 通过传感器对表情、动作、语音等进行客观数据采集 , 实现对每一个功能的量化评价 。
设计峰值体验MOT
评价体系的最上层才是用户体验 , 也就是只有满足了基础功能、安全、较好的可用性 , 才能到用户体验 , 而针对于评价也更多是主观的(访谈问卷等) 。
用户体验虽然比较主观 , 但也可以进一步分解为开始接触汽车产品时候、用车过程中和使用后回忆的体验 。互联网思维对汽车来说还是舶来品 , 往往关注的和极力打造的是接触产品时给用户带来的尖叫点“Wow Point”(能驱动用户买车) 。