实体店+互联网+VR全景综合营销

打火机一出现 , 火柴消失了 , 计算器一出现 , 算盘消失了 , CD一出现 , 磁带消失了 , 手机一出现 , BB机消失了 , 数码相机一出现 , 胶卷就没市场了 , 智能手机4G一出现 , 回家不上电脑了 , 微信一出现 , 短信没人发了;不是谁夺走谁的生意 , 而是我们必须懂得接受新事物!——记住:世界一直在变 , 你不主动改变 , 终究被世界淘汰!没有人会一直在原处等你!致在努力奋斗的你!
过去 , 电商是用“价格”逆袭的实体店 , 现在 , 实体店需要用“服务”扳回一局!日本也曾有过实体店衰退期 , 但几年的调整后 , 重新稳定崛起 , 当下的中国正如同当年的日本 。虽然电商的冲击给实体店造成了一定的压力 , 这是不可回避的现实问题 。但是最坏的时代一定是最好的时代 , 实体店不会消亡 , 未来的赢家最终还是实体店 。
那么 , 实体店是逆袭的法宝是什么?
那就是——实体店+互联网+VR全景综合营销
多元化的实体店永远不会消亡 , 只会转变成实体店+网络相结合的经营形态出现 。实体店的体验功能是电商无法替代的!未来 , 商业争夺的是出生于80、90年代的消费群 , 这群人生下来就不缺物质、不缺产品 , 他们需要的是一种“体验”与“关怀” , 这种关怀更需要面对面的交流与触觉才能体现 。而这恰恰就是“实体店”最大的机会!
当前的VR分为两类场景 , 一类是虚拟的场景 , 虚拟的场景就是类似于游戏、或者是虚拟建模;而另一类则是真实的场景 , 真实的场景就是当前全景的一种展现方式 。720度全景作为VR相当重要的一部分内容 , 是指真实的一个场景 , 通过全景拍摄及后期专业制作 , 可以把用户带进一个真实的空间里 , 给用户带来沉浸式感受及立体实景体验 。
用户在手机、电脑上就可以观看全景 , 跟自己身处其中一样 , 同时结合互动、游戏、分享、营销等功能应用 , 用户可直接在VR、3D全景系统中达成体验和购买 , 非常符合目前的消费方式 。
比如产品展示 , VR全景能够高质量的360度展示产品的外观、内饰和各种设计上的细节 , 客户在网上就能充分、细致、直观地了解 , 十分方便 。
实体店+互联网+VR全景综合营销
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比如传统展会 , 可升级为线上全景展馆(实景/虚景) 。利用互联网3D技术及VR(虚拟现实)技术为企业量身定制线上品牌数字展馆 , 把企业发展过程“过去、现在、未来”建设成智能化的线上“独特场所” 。提供访客或客户了解企业历史、文化、产品展示、产品特点、经营理念、在线购物、技术优势、未来远景及规划的便捷渠道 。以线下“博览”的参观方式在线“体验”企业浓缩的发展过程 , 节约大量人力、物力、财力的同时 , 兼具宣传效果为企业增加影响和舆论 , 并同时实现企业时代化的O2O、O2M及E2C的商业模式 , 塑造企业科技化、创新化的品牌影响力 。
如今消费的喜好及习惯已大大不同 , VR广泛应用于各行业 , 是未来虚实一体化的全新展现形式 。越来越多实体店利用3D全景和VR技术玩出竞争力 , 选择颠覆出发展新路 。
VR+零售行业
现在中国成为世界上最大的零售市场 , 有将近五分之一属于电子商务 。《经济学人》预言 , 到2020年 , 中国的电子商务市场预计超过美国、英国、日本、德国和法国目前市场规模的总和 。不仅如此 , 中国也是移动商业的领头羊 。除了零售业的迅速崛起之外 , 作为一个古老的行业 , 经历数千年的变迁 , 零售业到今天也发生了翻天覆地的变化 。一种全新的VR全景购物逐渐兴起 , 通过VR手机等智能终端生成可交互的购物环境 , 通过场景化展示 , 为消费者带来沉浸式、互动性购物体验 , 进而实现消费升级和商家营销方式的根本性转变 。