抢滩“元宇宙”VR未来风云何起?企业:技术突破是关键(图)
本文转自:中国新闻网
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【抢滩“元宇宙”VR未来风云何起?企业:技术突破是关键(图)】图为中国南昌VR产业基地 。李韵涵摄
中新网南昌7月11日电 (采访人员 李韵涵)“随着技术逐步成熟以及资本的不断投入 , 虚拟现实产业正在快速发展 , 市场规模也在稳步增长 , VR产业痛点正在逐步加速解除 。”南昌虚拟现实研究院产业化应用中心市场高级经理涂传奇11日在接受中新网采访人员采访时表示 。
自2016年中国首个城市级虚拟现实科技产业集群在江西南昌落地以来 , VR逐渐步入民众视野 。过去一年 , 马克·扎克伯格将Facebook公司更名为“Meta” , 国内外头部互联网科技企业也纷纷抢滩“元宇宙” , 作为“元宇宙”底层技术支撑的VR , 未来将风云何起?
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图为可以实现面部表情捕捉与声画同步的“数字虚拟人” 。李韵涵 摄
作为打响VR产业“第一枪”的省份江西 , 已聚集各类VR企业400余家 , VR及相关产业营业收入由2018年的42亿元快速增长至2021年的600多亿元 , 中国南昌虚拟现实产业基地也聚集了多个世界500强企业项目 , 多项技术难点在这里被攻克 , 一批VR产品孵化诞生 。
“在虚拟现实领域 , 导致用户体验出现眩晕的主要原因是‘视觉辐辏调节冲突(VAC)’的问题 , 我们目前正在研究的电子变焦液晶透镜技术方案可以解决眩晕问题 , 国外也有公司正在研究此方案 , 目前这项技术我们是全球领先的 。”涂传奇表示 , 该项技术方案正在和国内头部的VR厂商进行技术对接 , 在不久的将来就能运用到相关产品上 。
在涂传奇看来 , 更加轻薄的光机系统设计、更方便更多元的交互方式、更多的资源体验内容、更长的设备待机时长都给技术带来了挑战 。需要通过“联合创新体”+“技术创新联盟”的方式 , 聚集产业生态优势资源 , 集中力量攻克技术难题 。
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图为可编辑投影增强现实显示技术 。袁汝晶 摄
“VR产业还需要5-10年的发展 , 等到VR设备的成本降下来后 , 便会像智能手机一样普及 。”深耕VR教育领域的南昌威爱信息科技有限公司副总裁戴华文认为 , 若VR设备像如今的智能手机和电脑一样普及 , 在家利用VR设备与老师“面对面”上网课指日可待 , “成本高”以及“缺少丰富的好内容”是目前VR产业出现的一些瓶颈 。
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