evo标准的测试体验如何?

很多关心硬件的小伙伴应该已经对很多测试软件非常熟悉了 , 但也常常会发现这些测试结果似乎和厂商们公布的能力有差别 。这还不止 , 很多厂商会公布一些硬件标准 , 它们又是怎么确认的 , 难道也使用这些测试软件?最近Intel微媒体介绍了其EVO标准的测试方法 , 我们就来通过它了解一下官方标准认证/测试与第三方测试软件的区别吧 。
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其实从EVO测试的介绍人就可以发现 , 她并不是所谓的测试部分主管 , 而是“平台体验”方面的高管 , 这已经表现出了标准制定与认证的目的是“体验” 。另外第三方软件可以各有偏向 , 比如测试SSD的 , 测试游戏性能的、测试CPU性能的 , 即使是综合测试软件也总是有所偏重 。但EVO作为一种品类标准 , 要把所有面向的用户需要的能力都加上才行 。
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这里还涉及到了体验的定义 , Intel认为测试软件喜欢的可重复、受控的、可靠的分数反而不是体验的重点 。那些现实的、容易理解的、关键体验才更重要 , 也就是所谓的KEIs(KeyExperienceIndicators , 关键体验指标) 。在此基础上的测试要求就是不插电 , 这样虽然性能释放受影响 , 但更接近很多用户选择笔记本电脑所希望的无束缚使用状态 。
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至于对电脑体验的具体要求 , 则是Intel直接咨询用户得来的 , 在EVO标准的测试中被分为10条 。比如最重要的1、2、3、4条就是:在我之前准备好所有事(快速载入)、马上自动连接(随时在线)、去除干扰(包括通话录音时的噪声、广告弹窗等)、超过一天用量的电池容量 。不知道这些“痛点”有没有击中你呢?
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然后再看看具体的测试方式 , 与现在比较常用的 , 同样基于实际软件的PCMark10对比 , EVO的认证测试使用软件要多得多 。而且在设置上也更偏向于实际应用 , 比如允许后台程序和蓝牙设备存在 , 使用更高亮度和在线状态测试等 。如果从设置看 , 它的要求显然还更严格一些呢 。
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那么为啥官方测试成绩 , 如前文提到的EVO认证的电池续航我们用其他测试软件就根本达不到呢?这里就有两个可能性 , 第一是测试软件的特性 , 也就是前面提到的可重复和受控 , 为了达到这两个目的以便横向对比 , 一般都会强迫CPU与GPU满负荷运转 , 但我们的电脑其实很少会这样运行 , 官方测试则是模拟日常状态 , 测试过程包括高中低负载 , 当然会给出更长的续航了 。
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