amdfsr和dlss哪个好?
AMD的FSR帧速优化技术刚推出的时候 , 我们曾经介绍过它和DLSS的区别(同样是帧率优化DLSS与FSR有啥不同) , 可是这两个路线到底谁更好 , 因为当时没有游戏可以同时支持 , 所以也说不清 , 现在好了 , 新的《涅克罗蒙达:赏金猎人》和《复仇者》都同时支持两个技术 , 我们终于可以比一比了 。
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《涅克罗蒙达:赏金猎人》的测试中采用RTX3090显卡 , FSR启用最高质量模式 , DLSS则为2.0版本 。考虑到FSR和DLSS2.0分别基于1662p、1440p分辨率来缩放输出画面 , 测试最好选择更高分辨率 , 这里使用的就是4K分辨率 。在同一场景下 , FSR的帧速略微领先 , 画质差别不大 。
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漫威的《复仇者》(Avenger)则是在新版本中增加了对FSR的支持 , 相关测试泄露的截图并不全面 , 不太清楚两者的帧速对比如何 。我们就看一看画面吧 。在4K模式下 , FSR能提供与原生4K几乎完全一致的画面 , 而DLSS则神奇的补充了一些丢失的细节 , 比如额前的发丝 。
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至于1080P~1440P(2K)分辨率下 , FSR也保持了与原生分辨率一致的画面 , 而DLSS同样自行补充了部分细节 , 如大桥的垂直钢缆 。不过这一画面没有提供4K分辨率和A卡测试的效果 , 我们并不确定这种没达到FSR基础分辨率的画面是否实际启动了FSR功能 , 以及是不是N卡自己的问题 。
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【amdfsr和dlss哪个好?】这样看来 , FSR的基本能力完全没问题 , 帧速优化效果足以和DLSS2.0媲美 , 画面至少和原生画面看不出明显差别 , A卡小伙伴和主机玩家可以放心了 。至于DLSS , 它的人工智能辅助和训练有额外的优势 , 竟然会“脑补”优化画面 , 给N卡小伙伴带来了福利 , 只是这种脑补也有极小的概率造成画面出错 , 要有思想准备哦 。
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