三星初代galaxys初代表智能手机的发展

在以iOS和Android系统为代表新一代智能手机的诞生初期可谓“百家争鸣” , 侧滑全键盘、不对称式的设计、略带弯曲的屏幕、丰富的物理按键、独立的HDMI输出接口、可以拆卸的锂电池、加入PSP游戏掌机等元素……个性与实用兼顾 。
如今 , 智能手机在设计上已经趋于同质化 , 如果不看手机背面的Logo , 你很难分清李鬼和李逵 。那么 , 是什么原因导致智能手机在设计上变成千机一面呢?
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不断成熟的系统
早期的Android系统并不成熟 , APP开发规范也不严格 , 所以才需要类似全键盘或更多独立的快捷键才能确保操作效率 。随着语音输入、智能助手、手势控制、单手模式和应用分屏等功能的引入 , 全部操作都能透过屏幕上的虚拟按键或手势实现 , 又或是动口不动手的君子之交 , 从而为智能手机的简约化设计奠定了软件层面的基础 。
信号优化的考量
早期区分智能手机档次的方法简单粗暴 , 如果后盖是塑料(聚碳酸酯)那就是中低端 , 如果能用上金属那就是中高端 。当金属机身趋于主流之际 , 它们又被细分为了冲压、压铸与一体化CNC工艺 , 为了彰显更高档的用料某品牌甚至还开启了“一块钢板的艺术之旅” 。
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如今的智能手机大多只能通过后盖镜头的位置、光影特效和Logo区分品牌型号
然而 , 随着4G+和5G网络的普及 , 金属对信号的屏蔽效果愈加明显 , 为了实现更快的网速 , 降低游戏过程中的延迟 , 金属中框+玻璃材质的后盖逐渐一统中高端市场的江湖 , 也因此导致了手机陷入了同质化的困局 , 厂商们能做的只是改变颜色和玻璃表面涂层光影特效 , 一些游戏手机则通过多材质的拼接和呼吸灯效彰显个性 。
审美和技术的升级
当系统的操作逻辑趋于成熟之际 , 扩展视野的边界就成为了手机厂商们比拼的重点 。
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为了自拍摄像头而不断妥协和进化的全面屏设计 , 屏占比越高正面的辨识度越低
然而 , 受制于屏幕的封装工艺 , 以及向iPhone致敬(抄袭)的正面指纹识别设计 , Android手机长期以来都有着硕大的“额头”和“下巴” 。
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三星初代GalaxyS
直至2016年底“全面屏”概念的出现、2017年“异形屏幕”切割技术(包括刘海、水滴、挖孔屏)的成熟、2018年屏下指纹识别技术和升降式摄像头模块的量产 , 以及COP封装工艺的普及 , 智能手机才大批量达成了超90%屏占比的设计目标 , 让消费者获得满眼全是屏的沉浸式体验 。
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为了降低更大视野对持握手感的影响 , 智能手机在这些年还展开了一轮又一轮的瘦身之旅 , 并进行了无数次的取舍:取消可换电池的设计以削减厚度并集成更大容量的电池 , 通过更高的充电功率弥补续航方面的短板;手机卡槽从标准SIM升级为NanoSIM标准 , 并牺牲对存储卡的支持以节省内部空间;取消了3.5mm耳机孔和独立的HDMI输出接口 , 改用全能型的USBType-C , 并引入无线投屏功能;屏幕和后盖玻璃从2D逐渐向2.5D、3D曲面和3.5D瀑布屏进化等等 。