Facebook Audience Network发布《应用变现行业展望》,揭秘游戏变现的未来( 二 )
问题:从更宏观的角度来看 , 游戏企业的变革方向有哪些?
Facebook Audience Network:总的来说有三大方向 。
第一 , 从移动端到云端的过渡 。
越来越多的发行商和开发商已经开始在Facebook平台上创建即时游戏 。这些游戏是基于html5开发的 , 无需下载 , 人们能即时享受到更深入、更丰富的游戏体验 , 这有助于游戏向云端过渡 。如果开发商整合了云端和移动端的游戏内奖励/购买机制 , 则有望获取更大回报 。比如 , 玩家既可以在云平台上进行游戏付费 , 也可以在同一个游戏的应用内进行付费 。这就相当于 , 同等的消耗带来了更多的回报 。
第二 , 从solo玩游戏到社交玩法的转变 。
开发商在移动端和云端的游戏中加入了更多实时操作功能 , 游戏的社交属性也随之增强 。长久以来 , 游戏都为人们提供一个虚拟空间去体验各类活动 , 进行友好的竞争 。增强社交属性可以增加游戏被发现的可能 。比如 , 如果你的朋友正在玩一个游戏并炫耀他的高分 , 你就有可能被吸引去试玩这个游戏 。
第三 , 从广告到应用变现的进化 。
要做到这一点 , 就要在游戏设计之初就把变现考虑进去 。就像Newzoo的市场分析主管Candice Mudrick所说的那样 , "保持盈利模式的多样化很重要 , 否则你可能会限制游戏的全球影响力 。最好是从一开始就考虑不同的变现手段 , 让它成为游戏设计的一部分 。"
问题:对于应用开发商、出版商和营销人员来说 , 怎么做才能提前适应这些未来趋势?
Facebook Audience Network:在2021年底前 , 做好两件事 。第一就是采取应用竞价策略 , 逐步摒弃手动操作瀑布流 。第二就是 , 采取混合变现策略 , 在应用内广告和应用内购买之间取得平衡 。
问题:对于小型/大型发行商而言 , 你们分别有什么建议?
Facebook Audience Network:对小型发行商来说 , 有以下几点:
?专注游戏内容 , 做高质量的游戏
?优化变现和用户获取策略
?大胆利用新颖的广告格式
?建立起强大的合作伙伴关系
对大型发行商来说 , 侧重点是这几个方面:
?搭建自家平台去收集第一方数据
?考虑为用户提供更大的价值 , 鼓励他们分享信息 , 实现更高的参与度
来源:36氪
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