B友喜极而泣:小破站会“恰饭”了,广告收入涨超200%( 二 )
展望下半年 , 手游业务有望重拾增长 。除了上述新游之外 , 下半年即将发布的像网易的《哈利波特:魔法觉醒》和《暗黑破坏神:不朽》 , 以及腾讯的《英雄联盟手游》上线后也将为B站创造可观的增量收入 。
长期来看 , 要阻止游戏收入下滑 , 发力自研手游才是根本 。8月4日晚间 , 哔哩哔哩发布了16款游戏 , 其中包括10款独家代理游戏及6款自研游戏 , 这是B站游戏首次集中公开自研游戏产品 。自研手游数量明显提升 , 质量有待市场检验 。
“小破站”获品牌方金主认可 , 广告收入大涨200%
与低迷的业务相比 , 哔哩哔哩增值服务(VAS)业务顺风顺水 。该业务主要包括付费大会员、直播、Bilibili漫画及猫耳FM等部分 , 从2020年Q4开始超过游戏业务成为收入最主要的来源 。
二季度 , VAS营收为16.349亿元 , 较2020年同期增长98% , 对总收入形成强大支撑 。付费用户(大会员)数量持续增长 , 主要得益于高质量的原创内容《时光代理人》、《天宝伏妖录第二季》和《灵笼》等;高分成模式吸引到更多的UP主参与直播 , 直播收入实现平稳增长 。
最后 , 广告业务属于意外之喜 , 本季度录得超过200%的增长 , 占总收入比重的23% , 大幅超出市场共识 , 反映出B站改善广告产品和提升品牌知名度的努力取得了回报 。但不能忽视的是 , 过往广告基数整体比较低 , 韧性仍需时间的检验 。
总结:
哔哩哔哩在第二季度的用户和收入增长依然强劲 , 但不断扩大的内容投资和用户获取成本继续抑制利润水平 , 单季亏损几乎创下新高 。单看二级市场的估值 , 当下B站正面临国内外双重压力 , 美联储货币紧缩渐行渐近 , 国内政策收紧 , B站如果保持原有的成长路径 , 很难对估值形成支撑 。
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