“成都·进而有为 华为云城市峰会2021”召开( 三 )
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成都数字天空科技公司游戏研发高级技术经理邓春燕
索贝国际事业部产品总监龚俊文指出 , “互联网+”时代 , 云制作和云渲染是一种趋势 , 从线下到云上 , 索贝与华为实现了全面的战略合作 , 推动影视云上制作 。
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索贝国际事业部产品总监龚俊文
进入“十四五”时期 , 成都提出要实现数字文创跨越发展 , 技术成为游戏、影视等数字内容产业重要的支撑力 。会上 , 华为云通过分享AI、云渲染、SparkRTC等技术创新成果 , 助推成都数字内容高品质发展 。
面向游戏行业发展需求 , 华为云推出ModelArtsforGames解决方案 , 助力游戏更AI 。在云渲染方面 , 华为云提供更加灵活高效的云服务 , 推出面向渲染农场的“AllinCloud”渲染方案 , 以及面向头部影视制作公司的混合云渲染方案 。此外 , 在音视频领域 , 华为云推出实时音视频服务SparkRTC , 为行业提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的音视频服务 , 适用于在线教育、云会议、社交文娱等行业和场景 。
【“成都·进而有为 华为云城市峰会2021”召开】未来 , 依托云边端协同的全栈能力和根技术优势 , 华为云将持续进行技术创新 , 携手合作伙伴和企业客户深耕数字化 , 与成都乃至全国互联网企业共启“云上创新” , 共创互联网新价值 。
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