明日方舟两电站基建收益怎么样( 三 )
招募许可大约可以说是粥油里获取限制最大的物品,在兑换了凭证商店前两层的所有招募许可,并在信用商店购买了一定量的招募许可之后,每月大约能获得150个左右,即每天招募5次,那么一级办公室的槽位数量就够用了。7小时40分保底三星的招募费用为700龙门币,9小时为860,每个tag额外100。我们估计一下每天的招募消耗,假设每天在刷新的帮助下总共用上7个tag,每次招募拉满9小时,总招募费用为860 * 5 + 100 * 7 = 5000,每升级一级办公室可节省500龙门币的招募费用。??
一级办公室的槽位足够使用,刷新tag功能我们认为是不可舍弃的,那么和会客室一样,我们不能放弃建造一级办公室,只需要计算等级收益。一级10电500龙门币,二级30电1000龙门币,三级60电1500龙门币。办公室一级升二级和会客室升级收益差不多,但没有人情作用,对比制造站和贸易站简直亏死了,故两电站不需要升级办公室(然而右侧建筑不能降级)。??
训练室
用于训练干员的专精技能,一到三级可训练的专精等级上限分别为1到3。后期要让队伍实力更进一步,一定会需要三级训练室。
宿舍及其信用点收益
宿舍的主要作用为恢复干员心情。每个宿舍均可进驻5人,一级宿舍的基础心情恢复速度为1.6每小时,氛围上限为1000,每升一级提高0.1的基础恢复速度和1000氛围上限,最高五级,各级宿舍耗电分别为10、20、30、45、65。每1000氛围提高0.4的心情恢复速度,在努力购买家具把氛围堆到上限的情况下,各级宿舍的心情恢复速度为1.5 + 宿舍等级 * 0.5。
氛围值还可以每天在信用商店结算一定的信用点,已知三宿??舍氛围值为2000、0、0时每日收取信用46,四宿舍3000、2000、1000、1000时为96,完全体5000 * 4时应为200。后面的两电站基建方案中宿舍等级定为三、二、一、一(大概三二二也可以,不知道信用结算是否相同),不能再低了,如果心情恢复太慢,制造站干员会轮换不过来。
计算宿舍信用的最终收益。由前面会客室部分的介绍,宿舍信用全部无折扣购买龙门币,1信用可转化18龙门币。两电站三二一一方案氛围堆满时可获得96信用,即70电力1728龙门币。满级满氛围宿舍可获得200信用,即260电力3600龙门币。??
整体规划和收益计算
首先是三电站。左侧建筑为了最大化收益,我们造5个制造站和1个贸易站,都是三级,即通称的351,收益情况如下:
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