Yalla第三季度财报:营收同比增长110.8%,元宇宙应用最早明年第一季度上线( 二 )
2020年Q2之后 , 游戏业务逐渐成为公司营收的重要组成部分 。
2018年第三季度 , Yalla推出棋牌类游戏Yalla Ludo , 2020年Yalla Ludo迎来爆发 。去年二季度 , Yalla Ludo月活用户达到763万 , 同比增长5769% 。
借鉴Yalla Ludo 的成功经验 , Yalla又进一步丰富休闲游戏产品的提供 , 同时通过对特定市场的关注或全球化扩张 , 扩大并加深市场覆盖 。
今年上半年 , Yalla针对沙特阿拉伯推出传统卡牌游戏Yalla Baloot , 针对土耳其推出传统棋牌游戏101 Okey Yalla , 针对南美推出游戏 Yalla Parchis 。
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(资料来源:西南证券(600369,股吧))
在本季度财报中 , Yalla披露了Yalla、Yalla Ludo、Yalla Parchis三个主要产品的平均月活用户数量 , 其分别为947.0万、1569.0万、78.6万 , 付费用户数分别为121.9万、615.9万、29.9万 。
值得注意的是 , 游戏业务的飞速增长 , 也使得Yalla的营收结构逐渐呈现出多元化趋势 。
根据财报测算 , 2021年三季度 , Yalla游戏服务收入约占总收入的24.5% , 去年同期为8.2% , 增长了近16个百分点 。
在最新的财报中 , Yalla 宣布成立了控股子公司Yalla Game , 主要在中东和北非地区提供中重度游戏发行业务 , 这一布局或将进一步加强Yalla的产品生态壁垒 , 进一步打造扎根中东的、一站式的在线社交与休闲娱乐的平台 。
除此之外 , Yalla创始人、董事长兼首席执行官杨涛表示:“Yalla 正在开发一款尖端的社交应用 , 最早将于明年第一季度上线 , 并成为首个为中东和北非地区定制的社交元宇宙应用 。这些战略举措使我们能够满足当地用户不断升级的在线社交需求 , 并促进所有社交产品间的协同效应 。”
不难发现 , 凭借累积的资源优势和强大的本地化能力 , Yalla还将在社交、游戏上创造更多的可能 。(后台回复“招股书”获取热门IPO公司招股书) (责任编辑:李显杰 )
【Yalla第三季度财报:营收同比增长110.8%,元宇宙应用最早明年第一季度上线】来源:和讯网
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