“元宇宙”大爆发 迎风而上还是一地鸡毛?( 二 )


尽管是最近才引爆的概念 , 但Facebook2014年就收购了虚拟现实头显制造商Oculus , 这被认为是为元宇宙打基础 。
业内人士这样评价Facebook破釜沉舟的举措:元宇宙是该公司“实现收入来源多元化、巩固其在下一代计算平台的地位 , 并有可能改写公司未来叙事”计划的关键 。
但其他企业也并没有坐以待毙 。
11月2日 , 微软的首席执行官Satya Nadella在Ignite 在线上会议上表示 , 微软将探索元宇宙技术 。
在微软看来 , 元宇宙一个最简单的应用在于 , 当人们开始电视电话会议的时候 , 摄像头让人们陷入两难 。打开摄像头意味着你站在最前面和中间 , 人们会看到你的一举一动 。关闭摄像头意味着你无法发出社交动作 , 很难给人全心投入到会议中的感觉 。而3D头像 , 则能够投射出肢体语言 , 打开摄像头造成压力将迎刃而解 。
“元宇宙”大爆发 迎风而上还是一地鸡毛?
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微软认为 , 沉浸式空间是微软构建元宇宙最有用的地方 。随着企业加速数字化转型 , 元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚会 , 使用虚拟头像/化身会让会议更加舒适 , 并促进来自世界各地的创造性协作 。其将是一个支持跨真实世界和数字世界的共享体验 。
在中国 , 腾讯、网易、字节跳动已经开始布局 。早在 2020 年初 , 腾讯便已参投 Roblox1.5 亿美元 G 轮融资 , 并独家代理 Roblox 中国区产品发行 。字节跳动则投资了元宇宙概念公司 " 代码乾坤 " 并买下 Pico 。而在11月 , 百度更是宣布将于年底在元宇宙中举办 Create AI 开发者大会 。
同时 , 今年9月以来腾讯、理想汽车等公司集中申请元宇宙相关商标 。截至11月9日 , 注册元宇宙相关商标的企业超过550家 , 其中近一个月新增约420家 。
不仅企业纷纷布局元宇宙赛道 , 一些国家的政府相关部门也积极参与其中 。
今年5月 , 韩国发起成立了“元宇宙联盟” , 联合现代、SK集团、LG集团等200多家韩国本土企业和组织 , 共同打造国家级增强现实平台 , 计划在未来向社会提供公共虚拟服务;8月 , 韩国财政部发布2022年预算 , 计划斥资2000万美元用于元宇宙平台开发 。
日本也发布了《关于虚拟空间行业未来可能性与课题的调查报告》 , 归纳总结了日本虚拟空间行业亟须解决的问题 , 以期能在全球虚拟空间行业中占据主导地位 。
在中国 , 地方政府也开始行动起来 , 浙江省经信厅组织召开了“元宇宙”产业发展座谈会 , 把握“元宇宙”未来趋势 , 抢抓机遇 , 开始提前战略布局;近年来以“云计算”为发展支柱的贵州也以建设“元宇宙”为契机 , 计划出台系列政策支持数据中心集群建设 , 做好产业布局、发展上下相关的产业 , 抢占算力制高点 。
新的国际竞争开始了!
元宇宙的财富密码
在追捧者的眼中 , 元宇宙是当之无愧的风口 。不过 , 元宇宙虽然备受各方关注和期待 , 但目前更像是一个“人造”的概念 。
从技术方面来看 , 技术局限性是元宇宙目前发展的最大瓶颈 , XR、区块链、人工智能等相应底层技术距离元宇宙落地应用的高要求仍有较大差距 。元宇宙建立在数字技术基础上的 , 要支持庞大的元宇宙运作 , 首先必须要有极其强大的算力和算法 。
不过 , 元宇宙正处于行业发展的初级阶段 , 这意味着这个全新的赛道或将诞生更多独角兽和产业巨头 。因此 , “科技老钱”们想要守住市场 , “科技新贵”们要获得弯道超车的机会 , 都必须提前布局 , 甚至加码元宇宙赛道 。