元宇宙世界,还在“骑马赶来”的路上?


元宇宙世界,还在“骑马赶来”的路上?
文章图片

文章图片

撰文/ 御 欠
【元宇宙世界,还在“骑马赶来”的路上?】编辑/ 陈邓新
2021年眼看就要迎来结尾 , 而聊起今年资本市场的“年度关键词” , 至今热度不减的“元宇宙”要说自己是第一 , 那想必没有谁敢称第二 。
在5G等技术落地为人们带去的膨胀的科技信心、后疫情时代互联网企业对于新的故事素材的渴求、以及微软和脸书等一众头部大厂强势带货等各种原因的混合作用下 , 元宇宙爆火出圈 , 在社交媒体上掀起了一阵狂热的风潮 , 在资本市场造就了“沾元宇宙就涨”的奇观 。
不过 , 在市场狂欢之余 , 不少玩家却对此产生质疑 , 指出当下元宇宙概念层出不穷 , 却过于虚无缥缈 , 市场越是喧嚣 , 只会愈发凸显元宇宙产品短时间内难以落地的窘境 。
“元宇宙究竟应该是什么样的?应该从哪里做起?”比起盲目热炒概念 , 这也许才是企业们最应当考虑的问题 。
“离地”越来越远 , 玩家期待的“绿洲”到底是什么?
元宇宙概念现阶段定义较为暧昧 , 吹捧概念的企业们也是各执一词 , 难有一个统一而清晰的设定 。
不过 , 虽然如此 , 市场还是总结出了一些要素或者关键词 , 用于描绘“即将到来”的元宇宙世界 , 而现在认可度比较高的要素 , 大概要属以下这几个:虚拟身份、社交、沉浸感、低延迟、随地、多元化、经济和安全 。但抽象的概念要素依然没有描绘出一个直观的元宇宙蓝图 , 概念化的世界仿佛让元宇宙“离地”越来越远 , 玩家心目中的元宇宙世界究竟长什么样?

元宇宙世界,还在“骑马赶来”的路上?
文章图片

文章图片

对于这个问题 , 科幻小说爱好者、有着近二十年游戏生涯的玩家小包有着自己的答案 。
“元宇宙世界 , 应该是像电影《头号玩家》里描绘的那样 , 玩家能够个性化定制自己的形象 , 具有丰富游玩内容的MMO(大型多人在线)游戏 。比如我可以捏一个腰比肩宽的大胖子、一个三个头的怪物或者一个独臂的侠客作为我的个性化形象 。如果我为角色自定义了翅膀 , 那我就可以在元宇宙世界里自由飞翔;如果我自定义的角色右手是一只狙击枪 , 那我可以随时来一场FPS游戏;如果我设定我的角色是一个有人和动物两种形态的半兽人 , 那我能够随意转化形态 。”小包表示道 。
小包的需求听起来虽然有些天马行空 , 但也确实是元宇宙“数字化身”的内核——个性化的具体体现 。玩家通过个性化的虚拟形象 , 在广阔的虚拟世界里开展各种活动 , 向其他玩家展现自我 , 可以说 , 虚拟形象是玩家在元宇宙虚拟世界里生活的起点 。同时 , 在小包的想象之中 , 元宇宙世界很可能打破存在一个预设框架的设定 , 让玩家可以自由自在地在世界中体验各种现实生活中没有的玩法和内容 。
就像是电影《头号玩家》中的虚拟空间“绿洲”那样 , 玩家虽然不能完全自由地改造游戏世界 , 但丰富的游戏内容(赛车竞速、探险解密、格斗射击……还有酒吧舞会等各种社交场所)已经可以满足玩家对于娱乐的所有需求 , 这样的产品 , 无疑也具有相当高的吸引力 , 也是玩家心中最终的元宇宙归宿 。
然而 , 上述设想暂时还没有任何一个公司可以做到 , “小包”们想要真正以千奇百怪的姿态在内容丰富的虚拟世界里开启自己的“虚拟人生” , 恐怕还需要等待漫长的时间才行 。