飞鱼科技:后来盛帮网络转型( 三 )
直到2021年初腾讯才正式入股百奥 , 前者持股12% 。契机不太可能是已经成熟的《食物语》 , 更可能的原因是百奥有计划拓展尝试其他品类的产品 。
百奥专注的三大品类包括女性向、宠物收集和养成、漫画改编的二次元游戏 , 另外在公司公告中还提到了会「积极探索策略类和动作类等其他类型的游戏」 , 这个新品类很可能会是腾讯相对空白的核心二次元领域 。
祖龙娱乐:全球化的合作伙伴
祖龙娱乐相对显得更加依赖腾讯 。祖龙脱离完美世界之后 , 2015年腾讯就开始为其代理发行游戏 , 在2017、2020年进行了投资 , 最近的一次2021年腾讯再度增持到16.88% 。
各方面来看 , 祖龙娱乐和腾讯的关系都越来越密切 。2017至2019年期间 , 祖龙娱乐来自腾讯的收益分别占总收益的41.1%、41.2%和55% 。之后几款新品《鸿图之下》《梦想新大陆》《诺亚之心》等都由腾讯来发行 。
游戏新知认为 , 祖龙娱乐的全球化产品是比较吸引腾讯的原因之一 。前两年的《龙族幻想》就是腾讯代理在日本发行 , 同时也是为数不多的出海代理产品 。除此之外 , 前段时间曝光的阿凡达IP手游《AVATAR:Reckoning》也将会交给腾讯发行 。经过这么多款MMO的合作之后 , 祖龙娱乐应该已经比较相信腾讯在发行上的能力 。
所以在更常见的情况下 , 腾讯的发行能力还是颇为吸引 , 而腾讯则更希望看到感兴趣的游戏品类 。
掌趣科技:也有爱莫能助的时候
腾讯的入股也未必就是所有公司的救星 。2017年掌趣科技在经历了5个月停牌后宣布了腾讯战略入股的公告 , 腾讯持股2%;2021年初腾讯腾讯再增持到4% , 不过两次投资都没有对股价有什么积极影响 。
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反倒是自己在2018年经历了高管离职、版号寒冬之后 , 掌趣科技在2019年止住了亏损 , 年报发出之后才迎来股价的一波小回暖 。
体现在产品表现上 , 腾讯同样有无能为力的时候 。
2019年以前旗下不少游戏都和腾讯联合运营 , 《一拳超人:最强之男》就是个例外 。在国内市场 , 2020年开始公司将过半的推广费用都花在这款游戏上 , 游戏流水也的确占最主要地位 。
上周掌趣科技还表示 , 天马时空研发的《游戏2》已经决定及时止损 , 取消腾讯独代发行 , 海外取消上线计划 。原因是经过腾讯独代、第三方发行、买量发行等多种方式测试后数据依然不佳 。这款游戏自2019年2月立项 , 截至2021年末投入8000万元 , 猜测可能是《黑暗之潮:契约》 。
《黑暗之潮:契约》在上个月上线 , 在iOS榜单TOP500仅停留了5天 , 从免费榜5名掉到500名开外 , 畅销榜从100名左右掉到200名左右 。到头来可能打磨好产品本身才是硬道理 。
结语
短期来看腾讯对上市公司的投资未必算得上理智 , 但从后续的发展和出于绑定合作伙伴的需要来看 , 又大多都符合长远目标的规划 。
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