飞鱼科技:后来盛帮网络转型
腾讯凭借着充足的资源素来和不少游戏公司展开了合作 , 但在去年和上市公司的合作中 , 似乎也不是每笔合作都划得来 。
【飞鱼科技:后来盛帮网络转型】在逐利的资本市场中腾讯自然不会真的当慈善家 , 能促成双方合作必然存在吸引腾讯的地方 。
飞鱼科技:提供资金帮助转型
在腾讯入股之前 , 飞鱼科技沉寂了好一段时间 。2014年底飞鱼科技在香港上市 , 股价在上市后第三个交易日收盘时宣告破发 。
公司CEO姚剑军却对情况表示乐观 。他认为此时只是没有足够好的游戏公司站出来振奋资本信心 , 并表示会用好产品来回应市场 。
结果这一等就是6年 , 公司等来了网易等知名公司回港上市提升市场信心 , 没等来自己业绩回暖 。上市之后公司的经营状况每况愈下 , 至今依然止不住亏损 , 最夸张在2018年的时候收入只有1.3亿 , 亏损就达到3.8亿 。
股价也不出所料地一路下跌 , 直到2021年腾讯入股才拉了飞鱼科技一把 。
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4月份时腾讯溢价8.45%申请购买飞鱼科技10%的股份 , 一个月后再度增持到15.24% 。届时飞鱼科技的股价应声大涨 , 涨幅一度达到98% , 回升到4年前的水平 。
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但之后股价还是逐渐回落 , 显然飞鱼科技的业绩情况没有得到改善 , 短时间内腾讯无从直接获利 。飞鱼科技预计在2021年产生净亏损6900万~8900万元 。
飞鱼科技对亏损状况进行了解释 。除了版号停发、研发周期拉长以外 , 公司在2020年末设立了新的开发团队 , 并且将专注于开发第一人称射击游戏 。这个开发团队透露了飞鱼科技转型的决心 , 可以推测这或许就是打动腾讯入股的主要原因 。
近两年飞鱼科技还发行了女性向游戏《猫之契约者》和二次元游戏《魂器学院》 , 但表现都不怎么样 。
从飞鱼科技专注的三个领域来看 , 以《保卫萝卜》为代表的塔防和以《喵喵岛》为代表的休闲MOBA都主打轻松休闲 , 而新组建的FPS游戏团队则将会使用UE4来进行研发 。预计在受众定位和研发量级上就有明显差异 。
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《喵喵岛》
转型的决心被看到了 , 但转型的条件一时间还不具备 。
最主要的问题是需要从头搭建班底 。2021年上半年公司的研发费用同比增长44%到3135万元 , 主要用途就是用于第一人称射击游戏的开发 。看起来增速很快 , 实际上是因为飞鱼科技从2019年就开始精简团队、减少外包 , 研发费用下降了一大半 。
当然对飞鱼科技来讲正是需要省吃俭用的时候 , 至少已经确定了拼一拼的方向 , 也得到了老客户腾讯的赏识 。
对于腾讯来说 , 投资飞鱼科技同时带有点防守的意味 。飞鱼科技在研的《神仙道3》将会由朝夕光年负责代理发行 , 这个老牌IP对公司营收产生主要贡献 , 如今落入到快速发展的竞争对手手中 , 出现防守意图也不意外 。
盛趣网络:继续深化合作模式
相较之下盛趣网络过得还比较滋润 。公司2019年营收62.53亿 , 净利润25亿;2020年营收71.98亿 , 净利润32.74亿 , 同比都有所增长 。
但是放在股价上来看 , 腾讯的帮扶依然显得有点难理解 。
早在2018年腾讯就以30亿人民币入股盛趣游戏 , 后来盛趣网络被世纪华通收购之后 , 腾讯继续增持世纪华通到10% , 上升为公司第二大股东 。在腾讯去年增持之前 , 世纪华通的股价已经从峰值的14.27元/股腰斩到6元不到 , 怎么看都不像是一个投资的好时机 。被增持之后股价重新回到7元/股以上 。盛趣网络虽然不存在温饱问题 , 但急需挖掘有助于长远发展的增长点 。
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