为什么手机厂商都喜欢用ltpo?

2021年末到2022年初 , 除了高通骁龙8Gen1成为数码爱好者茶余饭后的谈资外 , LTPO这个相对陌生的“词儿”也被屡屡搬上台面 , 除了在极客爱好者中有足够的声量 , 年末的几场发布会上 , 手机品牌甚至用和性能均等的篇幅来讲这个技术 。
台上是厂商们意气风发宣传自家采用LTPO技术后 , 能够手机带来哪些“省电”优势 。
台下是消费者依旧会面对使用安卓手机时 , 出现的各种费电、卡顿以及续航时间问题 。
为什么手机厂商都喜欢用ltpo?
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LTPO , 就是在保持屏幕高刷新的同时通过“自适应”刷新帧率来降低不必要功耗 , 以致达到省电目的 。
但 , 理想很丰满 , 现实很骨感 。
一方面 , 手机厂商针对第三方APP软件调度不同 , 如果利用LTPO特性做好了软件调度 , 的确能够让手机在特定场景下减少一些功耗损失;但如果做不好 , 不仅费电还会增加视觉割裂感 , 相当于一把双刃剑 。
此外如果想完美适配第三方APP , 厂商就需要耗费巨大精力 , 毕竟常用软件数量基数巨大 , 每款软件的特性又不一样 , 哪里需要降低帧率 , 哪里需要维持高刷新 , 二级三级切换界面帧率如何切换割裂感最小等等 , 都是需要进行深度适配的 。
而另一方面 , 对于耗电大户 , 需要维持高刷新帧率的游戏场景而言 , LTPO能发挥的就十分有限了 。
为何各个手机终端厂商还能把LTPO当作宝贝一样进行疯狂宣传 , 甚至LTPO都还没成为手机标配 , LTPO2.0就来了 , 似乎不用LTPO , 就不够旗舰手机标准 。
LTPO究竟神器在哪儿?
对屏显技术感兴趣的用户 , 应该对目前主流的屏幕材质不陌生 , 目前主流屏幕材质为OLED与LCD , 这两种屏幕应用在手机终端上各有优劣 。
而不管是LCD还是OLED , 各个手机终端厂商都早已把屏幕刷新作为主要卖点 , 在这个新装备赛道上 , 谁家的屏幕刷新率越高 , 谁就越能占据高端话语权 。
不过随之而来的问题就是 , 如果始终保持高刷新率 , 对于处理器的压力和电池负载又是问题 , 那如何做到既能保证刷新率 , 又能减少不必要的功耗损失 , 让手机更省电呢?
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屏幕材质图片来自网络
动态刷新或许是能够解决这问题的关键“方法” , 让屏幕响应根据用户使用场景来“按需变化” , 比如在播放电影时候 , 能够24帧显示;看书或者漫画时候 , 1帧显示;而在滑动页面时候 , 可以60帧甚至120帧满帧运行 。
这时候LTPO就出现了 , 它全称为“低温多晶体氧化” 。
其实并不能算作一项新技术 , 苹果AppleWatch4就已经率先采用了可变刷新屏幕 , 它可以在唤醒时由常量的1Hz瞬时提升到60Hz 。
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AppleWatch5和AppleWatch4都支持LTPO图片来自苹果官网
LTPO是一项应用在OLEDTFT背板上的“混合”解决方案 , 要弄清这个技术 , 就要先从主流的TFT背板技术聊起 。
目前应用在便携设备上的TFT主要有a-Si、LTPS、IGZO三种技术 , a-Si叫非晶硅 , 这种材料因为成本低良率又高 , 被广泛应用在手机屏显上 , 在早期涵盖高中低价位产品 。不过在和TFT优劣有关以及显示功耗有关的载流子迁移率表现上 , 仅为0.3-1cm2/V·S(数据越高越省电) 。
随着技术迭代升级、消费需求升级 , 低温多晶硅材质慢慢走向主舞台 , 即LTPS 。除了高迁移率降低驱动电压带来的功耗优势外 , 响应速度也很快 , 但良率低成本高 , 这就限制了大屏设备搭载这项技术 。