索尼公司公布psvr2设计

现如今 , 元宇宙已经成为了各大科技公司进军的新兴领域 , 社交媒体平台Facebook(脸书)更是将部分品牌更名为“Meta” , 以示进军元宇宙的决心 。
日前 , 随着虚拟现实领域的竞争持续升温 , 索尼公司公布了其头戴装置PlayStationVR2(PSVR2)的相关设计 , 通过与PlayStation连接 , 将能够为用户带来前所未有的沉浸式游戏体验 。
根据索尼的说法 , PSVR2的设计受到PS5系列产品外观的启发 。与PS5主机平整边缘的设计不同 , 为了使用户佩戴更加舒适 , 整体设计更强调圆度 。
此外 , 在第一代PSVR的基础之上 , PSVR2拥有可调整式眼罩 , 可将眼罩区域置于离脸部更近或更远的位置 , 以及立体声耳机插孔的位置也维持不变 , 因此玩家不至于感到陌生 。
为了能让用户拥有最佳化的镜头距离以及视野 , PSVR2还添加了镜头调整转盘等新功能 , 舒适度得到进一步提升 。在加入了用于头戴装置回馈的全新内建马达等新附加功能的同时 , 重量仍不增反略减 。
虽然索尼尚未公布PSVR2的准确推出时间 , 但表示仅需要采用简单的单线设置 , 就能立即连接至游戏 , 用户在虚拟实境中玩游戏的方式也将出现巨大飞跃 。
据悉 , PSVR2将带来4KHDR高传真视觉和图像渲染技术、增强的追踪功能(例如内向外摄影机追踪)、全新PlayStationVR2Sense技术功能(例如头戴装置回馈)以及全新PSVR2Sense控制器等功能 。
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