valve创始人:steamdeck的目标是iphone

近日 , Steam的首款掌机SteamDeck正式发售 , 而开发商Valve的创始人和现任老板加布·纽维尔(G胖)接受了IGN的专题采访 。
在采访中 , G胖表示 , Steam早在上世纪90年代就开始想要制作一款掌上游戏设备了 , 但直到现在才有足够的性能表现来实现这个想法 。
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同时 , G胖认为 , SteamDeck的目标是能够有iPhone在手机中的影响力 , 他将手机行业划分为了iPhone推出前和iPhone推出后 , 认为SteamDeck将能够作为这个转折点 。
G胖还表示 , 他相信Valve在SteamDeck研发过程中遇到并解决的很多问题 , 能够应用到许多PC行业的硬件生产商上 , 这将会是PC游戏市场解决这些问题的永久延伸 。
不过 , 即便他自己对于SteamDeck的标准与期望已经足够高 , 但在于IGN的采访中 , G胖还是承认 , 玩家的需求比他们自己的预期要高得多 。
作为Valve的第一款掌机设备 , SteamDeck搭载AMDZen2CPU、RDNA2GPU的架构组合 , 理论性能与锐龙3Pro4450U+MX450相近 , 能够顺利运行次世代大作 。
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定制处理器
不过 , 为了性能出色的同时 , 兼顾续航和散热 , 并保持显示效果 , SteamDeck的尺寸为298×117×49mm , 比Swtich还要长上一截 , 重量更是达到了669g , 是实打实的“健身利器” 。
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对比之下Switch甚至有些小巧
SteamDeck已于2022年2月25日正式发售 , 起售价399美元(约合2522元人民币) 。
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