微软directstorage最终版发布

在微软的新一代主机XboxSeriesX及XboxSeriesS(简称XSX、XSS)上 , 微软推出了DirectStorage功能 , 可以加快游戏存储性能 , 现在DirectStorage最终版发布 , 该功能也下放到PC平台了 , Win10部分可用 , Win11系统则是完全解锁 。
根据微软的说法 , Win10系统无法使用完整的存储堆栈优化 , 只有在Win11下才能发挥DirectStorage的全部潜力 , 这是针对全新的API开发的 。
DirectStorageAPI的工作原理很简单 , 就是让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD , 直接处理游戏资源的解压缩 , 而不再需要绕过CPU , 从而大大提升游戏加载速度、降低延迟 , 同时也能节省CPU资源 。
除了主机平台 , PC平台也会支持该技术 , 不过需要一定的条件 , 微软表示所有的DX12GPU都可以用 , 不过要想获得最佳体验 , 还是推荐最新的DX12Ultimate兼容产品 , 包括NVIDIARTX30系列、AMDRX6000系列 。
NVIDIARTX30系列的RTXIO技术 , 其实就是脱胎于DirectStorageAPI , 相当于该技术在N卡上的一种实现方式 , 官方宣称输入/输出性能是传统硬盘存储的最高达100倍 。
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