苹果手机的起源故事
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编者按:作为智能手机时代的开创者 , iPhone的诞生无疑是一个划时代的事件 。但是 , 关于它的起源故事 , 由于苹果一贯的神秘风格 , 我们也只能从各种媒体和书籍了解到一些片段 。比方说 , 关于iPhone操作系统的选型 , 在媒体添油加醋的渲染下 , 仿佛两支团队的竞争达到了白热化 。本文综合梳理了各种来源 , 力图还原当年iPhone起源的时间线 。文章来自编译 , 篇幅关系 , 我们分两部分刊出 , 此为第二部分 。
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关于iPhone的起源故事(上)
通过把各种线索拼凑到一起(我已经尽力了) , 初代iPhone开发的时间表大概是这样的:
2004年初:苹果致力于与摩托罗拉 , 以及最终的Cingular合作 , 开发命运多舛的Rokr手机 。这款手机由摩托罗拉设计和开发 , 支持播放iTunesStore里面的音乐 。(但不支持空中下载或购买!)乔布斯当时的想法是 , 他们不想自己做手机 , 因为他认为苹果公司没办法按照自己的方式做这件事 , 没法造他们自己想要的那种手机 , 因为运营商对与手机相关的每一个细节都可以完全控制 。但是 , 苹果又不想将快速增长的音乐业务拱手让给能播放音乐的手机 。于是他们做出了妥协:让摩托罗拉设计和制造一部可以播放iTunes音乐的手机 。(乔布斯在公开场合曾多次把无线运营商叫做“孔口”(orifices) 。)
2005年上半年:在意识到Rokr这款手机实在是太糟糕之后 , 苹果决定全速前进 , 打造一款真正的苹果手机 。(参见BrentSchlender与RickTetzeli合著的《成为乔布斯》第12章 。)但对于这款手机会是什么样的他们并不确定 。嵌入式Linux项目与精简版MacOS项目之间曾进行过短暂的烘焙大赛 。嵌入式Linux项目由Sakoman牵头 , 但在内部得到了JonRubinstein的支持 。
2005年6月:苹果令人吃惊地宣布Mac将从PowerPC过渡到Intel的x86架构 。这个与手机项目没有直接关系 , 但突出了此时苹果内部正在发生的事情 。当苹果的高级管理人员正在硬件、软件和设计方面同时发力 , 努力打造iPhone时 , Mac并没有被忽视 , 同时Mac也进行了彻底的架构变革 , 最终推动这款PC实现了空前的普及与成功 。
2005年夏:苹果开始做Forstall领导的精简版MacOSiPhone软件项目 , 并开始攻关基于触摸屏的硬件设计 。没有圆形触摸转盘 , 没有硬件键盘 , 没有手写笔——只有一个触摸屏和几个硬件按钮(主页、电源、音量) 。Kocienda在《创意选择》的第6章(“键盘德比”)记录了这条时间线——苹果全力以赴 , 开始为iPhone提供一种基于软件的文字输入法 , 但至于怎么才能保证行得通 , 当时他们还没开始想出什么好的设计方法 。他们赌自己能想出办法——最终他们赌赢了 。
2005年9月6日:苹果在旧金山的一次活动上推出了iPodNano、iTunes5以及MotorolaRokr 。当时不管是公众还是摩托罗拉 , Cingular , 他们对苹果正在全力打造打造自己的手机毫不知情 。抛开舞台演示的时候出问题不谈 , 至少可以这么说 , 难怪乔布斯会对Rokr缺乏热情 。因为在Rokr发布的几个月前 , 他就已经开始着手苹果自己的手机项目了 。
2005年10月14日:苹果宣布提拔蒂姆·库克(TimCook)为首席运营官 , JonRubinstein退休了(2006年3月31日生效) , TonyFadell则晋升为iPod部门高级副总裁 , Fadell在手机项目硬件工程的领导地位进一步得到加固 。(2007年10月 , Rubinstein加盟Palm担任执行董事长 , 并于2009年成为首席执行官 。)
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