联想公布第12代酷睿处理器新机测试数据

接下来 , 将有一大批搭Intel第12代酷睿处理器的笔记本上市 , 新版性能如何呢?值得等待吗?
现在 , 联想公布了搭载第12代酷睿处理器的新机测试数据 , 给大家快速过一下新机的表现 。测试机型为小新某款新机的工程机 , 测试结果仅供参考 , 以最终零售版本为准 。
我们知道 , 第12代酷睿移动版主要有三个版本 , 看末尾的字母就可以区分 , 简单来说分为U、P和H三挡 , 性能也是随之变强 。
本文测试的是Corei5-1240P , 它拥有和i7-1260P一样的12核心16线程 , 其中4个是性能核心 , 8个是能效核心 。区别点在于核显规模和L3缓存稍小一些 , 另外频率也有一定差距 。
联想公布第12代酷睿处理器新机测试数据
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CPU理论性能方面 , 使用了CinebenchR20进行跑分测试 。可以看到 , 相比起上代i5-1155G7 , i5-1240P有明显的性能提升 。
其中 , 单线程因为P-Core的架构升级 , 有约6%的提升 , 而多核成绩也因为整体能效有一定的优化所以在性能释放相近的情况下有约12%的提升 。
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11代酷睿的Xe核显当时给了我们比较大的惊喜 , 不过12代酷睿的核显架构没有升级 , 仍然是Xe-LP架构 , 最高也只有96组执行单元 。
但由于12代酷睿支持了DDR5和LPDDR5内存 , 更高的频率带来了更高的带宽 , 所以可以看到核显的性能相比起原来搭配DDR4-3200内存的时候有较大的提升 。
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如此提升反映到实际游戏中就是帧数有了比较明显的增加 , 《英雄联盟》在1080p分辨率下 , 特效全开平均帧数可达约120fps , 比上代高出许多 。
而在稍老一点的3A游戏《GTAV》中 , 于1920x1200分辨率低特效下 , 平均帧数从约30fps提升到了50fps , 基本上就是从基本可玩变成了流畅可玩的程度 , 提升明显 。
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更大的惊喜来自于实际应用 , 联想使用实测Pr进行视频剪辑与导出测试 , 对一段4K5010-bit4:2:2的素材进行简单剪辑和加效果之后进行渲染 , 内存带宽的优势在这里体现得更明显 , i5-1240P的渲染时间要短足足一分钟 , 而导出也更快 。
也就是说 , 在新的小新轻薄本上 , 视频剪辑会比之前更高效更轻松 , 这也得益于i5-1240P拥有完整的两个媒体加速引擎 。
从以上的测试中可以看到 , 新一代酷睿i5可以说是有全方位的提升 , 而且能够比较明显地反映到我们常用的创作类应用和游戏中 。
今年上半年 , 联想将推出至少20款新品 , 其中仅小新笔记本和YOGA笔记本就多达8款 , 全部采用第12代酷睿处理器 。接下来 , 联想方面还将放出更多爆料 , 包括大家关心的续航表现等等 , 我们拭目以待 。
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