动作捕捉技术类型大PK:“激光+惯性”将占据C位

本文转自:中国网科技
最近 , 虚拟主播的热度持续升温 。
被称为现象级虚拟人的美妆达人柳夜熙 , 第一条视频涨粉上百万 , 出道即巅峰;携“声优”首发优势 , 快速卡位虚拟直播的抖音主播许安一 , 三周多时间 , 涨粉近10万 , 引发围观热潮 。更早一些 , 洛天依、ayayi、清华学生华智冰……越来越多的虚拟数字人受到追捧 , 并迅速蹿红 。
研究数据显示 , 当前虚拟数字人市场规模已超2000亿元 , 预计2030年达到2700亿元 , 虚拟人赛道有望涌现超过5家以上的独角兽企业 。其中以虚拟主播、明星虚拟分身、品牌代言人等为代表的身份型虚拟人将在未来将占据主导地位 , 体量达1750亿元 。
虚拟人 , 借着元宇宙基础设施的东风 , 一下子站到风口浪尖上 。特别是在内卷化严重的MCN、主播市场中 , 虚拟人的出现 , 解决了IP稳定性、不愿出镜、差异化竞争等难题 , 甚至被认为是主播逆袭的工具 。提及虚拟人 , 除了内容端的形象设计建模、渲染外 , 决定虚拟人灵活性、稳定性、使用门槛的动作捕捉技术 , 是兵家必争之地 。
激光+惯性:易搭建、易携带 , 连续直播不“掉线”
4月17日 , 抖音虚拟主播许安一直播间 , 人声鼎沸 。“到一万人就给大家倒立 , 还能随意跳舞 , 我还会倒立洗头呢 , 绝活可多了” , 在线数据很快飙升到1万人 , 许安一二话不说 , 当场就来了个倒立 , 整个动作行云流水 , 丝毫不拖沓 。
但恰恰就是这样一个线下直播的“常规”动作 , 如果让虚拟数字人“照办” , 对动作捕捉技术和设备的要求就相当苛刻了 。
动作捕捉技术类型大PK:“激光+惯性”将占据C位
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有了“激光定位+惯性”的动捕技术 , 才让许安一“有恃无恐” 。因为在采用STEPVR的动捕方案前 , 虚拟主播在窗口前很容易“掉链子” , 或是突然形象崩塌 , 或是大幅动作“穿帮” , 因此 , 不得不谨小慎微 。有了“激光+惯性”动捕技术的加持 , 主播可以在直播间里肆意表演 , 跳舞、倒立、翻跟头等高难度动作 , 都能流畅完成 , 还支持多人实时动捕 , 观赏性一下子就拉高很多 。
相比其他类别动捕技术 , “激光+惯性”还有超强稳定性的优势 , 连续直播10小时 , 不会拉胯 , 不需要矫正复位等多余的操作 。另外值得一提的是 , 这一动捕技术性价比极高 , 使用门槛极低 , 对空间要求也很低 , 主播如果想换个“场子” , 拎着箱子出去 , 在任意小空间都可以灵活搭建 , 直播起来 , 几乎是傻瓜式操作 。
惯性:成本低廉 , 但短板很明显 , 需15分钟矫正
目前 , 应用在虚拟直播上的惯性动作捕捉技术占主流 。从原理上讲 , 是将惯性传感器应用到数据采集端 , 通过惯性原理对数据进行处理 , 从而完成运动目标的姿态角度测量 , 可以简单理解为手机里那个陀螺仪 。
好处是 , 成本相对低廉 , 短板也非常突出 , 误差比较大 , 重复精度比较低 。因为动作捕捉数据由推算而来 , 所以绝对位置的数据精准度非常低 。比如现实世界的才艺表演 , 主播回到原点后 , 虚拟世界跟随同样的运动后 , 惯性式虚拟人极有可能回不到最初的原点 , 甚至跑到旮旯去了 。数据误差不断积累的话 , 就需要每15分钟 , 复位矫正一次设备 。
对虚拟主播来说 , 这就尴尬了 , 往往难以忍受 。
所以 , 使用了单一惯性动捕技术的虚拟主播 , 不管是跳舞、运动 , 上限时间是15分钟左右 , 之后主播不得不回到座椅上“休息”一下 , 实际上是为了复位校正 。再者 , 使用惯性动捕时 , 如果周边手机设备较多的话 , 电磁信号复杂 , 很可能导致虚拟人会突然姿态崩溃、失控 。目前 , 国外代表性的企业有Xsence , 国内采用惯性的动捕企业也不少 。