刘畊宏:健身app行业背后的隐痛( 二 )


除了头部直播平台的降维打击外 , 健身App的竞争对手还有任天堂这样的游戏大拿 。
比如 , 任天堂出品的《健身环大冒险》就成为了许多“沙发土豆”在躺平和运动之间完美的中间选择 。
刘畊宏:健身app行业背后的隐痛
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《健身环大冒险》是一款奇幻冒险游戏 , 游戏自带一条腿部绑带和一个柔性健身环 , 玩家通过肢体动作来控制人物 , 在体验冒险游戏的同时 , 又能达到运动效果 。
自2019年10月上线以来 , 《健身环大冒险》就立马成为爆款 , 在一度卖断货的情况下 , 如今身价更是暴涨3倍 。
不论是任天堂还是刘畊宏 , 他们都成功地以娱乐的方式实现了“因为好玩 , 所以健身”的理念 , 对健身小白而言 , 一来这样的运动方式完全不需要什么专业性 , 这就大大降低了健身入门的恐惧感;二来因为收获了快乐 , 所以保证了后续健身的可持续性 。
健身App也认识到了“快乐健身”的重要性 。从去年开始 , Keep开始进行“虚拟偶像+运动”“游戏+运动”等跨界合作 。
例如 , Keep联手SNK推出了“拳皇'97拳击体验课” , 让用户在童年复古游戏中体验拳击的乐趣;2022年元旦 , Keep还举办了“虚拟偶像·新年直播夜” , 并与《剑网3》合作 , 邀请旗下知名虚拟偶像“暗箱组合”祁进、姬别情作为嘉宾 , 以此吸引Z世代用户 。
但包括Keep在内的健身App必须承认 , 自己在娱乐性方面并非科班出身 , 可以说论直播不如流量平台;论娱乐又不如游戏公司 。如果运动不够嗨的话 , 恐怕健身App的新用户引流将永远局限在纯粹的运动党范围内 , 谁说这不是另一种作茧自缚呢 。
02健身镜的搅局
除了娱乐化外 , 为了凸显和线下健身的与众不同 , 智能化也成为了线上健身的另一大攻坚战 。
据了解 , 全球智能健身设备的出货量将有望在五年内达到2000万台 , 而中国市场有望占据三分之一左右的份额 。如此诱人的市场 , 难怪Apple、Google、Amazon、Meta等科技巨头都在快马加鞭地入局 。
而说到智能化健身的代表 , 其中最典型的莫过于健身镜 。
健身镜的样式和传统的试衣镜类似 , 可以播放各类健身课程视频 , AI影像的教练占到了大约五分之一的画面 , 剩下的部分可以看到训练者自己 , 实现了镜面教学 。
刘畊宏:健身app行业背后的隐痛
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此外 , 健身镜还能运用摄像头识别用户的运动姿态 , 智能实时纠正健身动作并进行打分 , 从而实现类似直播的交互式健身体验 。
在欧美市场 , 这样的AI和硬件结合的健身方式已经拥有大量消费群体 , 市场发展迅速 , 如健身品牌Mirror2020年实现营收1.17亿美元 , 全年健身镜销量已超过9万台 。
而在国内 , 根据艾瑞咨询统计显示 , 我国智能健身镜2020年的市场规模约为0.3亿元 , 出货量约为0.4万台 。到2025年 , 该市场规模有望达到112亿元 , 出货量达到187万台 。
作为国内健身镜的头部品牌 , FITURE成立仅三年便成为了全球运动健身领域B轮融资数额最大的公司 。
健身镜的出现 , 和游戏机一样 , 对健身App形成了围剿 。有人会问 , 健身App没想过自己做健身镜吗?当然有 。例如咕咚就是其中的一员 。
然而 , 从目前看 , 这条赛道已经显得愈发拥挤了 。从2019年起 , 华为、百度、FITURE、沸腾时刻、乐刻等各大品牌纷纷入局健身镜赛道 。上至互联网巨头 , 下至线下健身房都看上了这个网红新品 , 赛道中可谓高手如林 。