“跑赚”模式是怎么做到的?( 四 )


最近 , 就连之前最火的AxieInfinity也陷入了这样的增长困境 。数据显示 , 在过去的30天内 , AxieInfinity在每日玩家数量已经下跌了30% , 游戏代币AXS自去年11月160美元的峰值跌到如今的20美元 , 价值缩水80%以上 , 销售额也从7.54亿美元暴跌至500万美元 。
“跑赚”模式是怎么做到的?
文章图片

文章图片

图片截自于Coinmarketcap
此次的StepN也存在同样的风险 。虽然从内容上看它跟过去GameFi有一些差异 , 但从背后的经济运行机制上 , 它跟其他的GameFi等项目并没有什么不同 。
但StepN也并不是必然会走到那一步 。就像前文所说 , GameFi能够运转的基础是要一直有活跃的用户 。那么 , 如果不断有新用户进入 , 或者大量老用户选择长期持有虚拟球鞋、并不着急变现走人 , 那StepN就可以持续下去 。
从这一点来说 , StepN似乎要比Axie的基本面要稍好一点 。Axie爆火的直接原因是东南亚大量普通人因为疫情失业而必须要找一个收入来源 , 他们玩游戏的目的就是为了变现 。但目前StepN的目标用户大多是喜欢健康生活方式、追逐时尚潮流的人群 , 他们对于变现可能并没有那么急切 。
不过 , StepN究竟能不能打破GameFi的宿命 , 走出不一样的增长之路 , 我们还要静待时间的验证 。