“元宇宙”火了,VR新风口来了吗?( 二 )


陈丹对公司的发展有着长远的规划 , “我们成立公司的时候就知道 , VR在技术上至少需要7、8年的打磨 , 这是一件长周期的事情 。”看到科技从图像获取、算法处理领域着手深耕 , 通过硬件与算法的结合提升不断提升VR影像产品体验 。最初 , 产品主要面向影视、直播、旅游、运动等方面的使用场景 , 从2018年起探索会议场景的落地 。
“元宇宙”火了,VR新风口来了吗?
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看到MeetingS超广角180°智能视频会议机
在看到科技的版图里 , 会议场景只是许许多多远程沟通场景的其中之一 。等头显越来越普及 , 传感技术能带来更好的沉浸体验之时 , 一个强沉浸、强交互的时代到来的时候 , 影像技术上的积累会让看到科技的价值更加凸显 。这也是陈丹在采访中多次提到“轻VR”只是公司目前第一步的原因 , “元宇宙”是星辰大海 。
融资热度复苏 , 行业趋向理性发展
从2014年Facebook 20亿美元收购Oculus开始 , VR行业走过了起伏的几年 。今年Facebook启动面向“元宇宙”愿景的转型发展规划后 , VR又成为了焦点 。
据陀螺研究院的数据 , 2020年全球VR/AR产业融资并购规模总额为244亿元 , 较2019年规模增长了15%;融资并购事件数量为220起 , 较2019年增长11% 。
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数据来源:VR陀螺研究院
陈丹认为 , 这波回暖是因为技术积累 , Pico就是寒冬坚守的代表 。从消费端来说 , 硬件日臻完善 , 眩晕感等用户体验的问题得到了解决 , VR设备将越来越普及 , 使用VR的门槛将越来越低 。从产业端来说 , VR真正进入了一个解决问题的阶段 , 将有更多的行业应用落地 。
“2020年受疫情影响 , 加上定价399美元的VR一体机Oculus Quest2的推出 , 重启了VR的热度 , ”彭华军表示 , 始于2020年的这波VR热潮与之前的热潮是不同的 , “经历洗牌 , 剩下在赛道中的基本都是头部企业 , 行业趋向理性 。”
今年“元宇宙”概念兴起 , 投融资更加活跃 , VR热度可见一斑 。
1月 , 爱奇艺VR获数亿元B轮融资;2月 , 全球著名的互动娱乐软件公司EA 公司21亿美元收购Glu Mobile , 后者曾开发VR游戏《Deer Hunter VR》;3月 , Pico获2.42亿元B+轮融资;5月 , VR技术服务商STEPVR获近亿元融资;7月 , 瑞典知名VR游戏工作室Resolution Games 完成2500万美元C轮融资;8月 , 看到科技宣布获得数千万元的新一轮融资 。
总体来看,成功完成融资的企业都是近几年深耕硬件和内容建设的企业 , 资本告别大水漫灌 , 开始寻找和投资在细分赛道具有核心竞争力的企业 。
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从出货量数据看 , 也可以看到VR市场正逐步回暖 。据前瞻产业研究院整理的数据 , 2016-2019年全球VR头显设备出货量均不超过400万台 , 2020年全球VR头显设备出货量大幅上涨 , 达到670万台 , 同比增长71.79%, 预计2021年全年出货量将超过980万台 , 到2026年突破4000万台 。IDC最新数据显示 , 2021年第一季度全球VR头显出货量同比增长52.4% , 全球出货量预计将于2025年增长至2860万台 , 五年复合年增长率为41.4% 。
行业还未到爆发期 , 应用生态建设是重点