HTC中国区总裁汪丛青:共建未来元宇宙,让中国引领全球产业 | WISE2022元宇宙×游戏产业革新峰会
元宇宙和游戏 , 可以被看做是虚拟世界的不同应用领域 。在Web3.0概念大行其道之前 , 元宇宙偏向于交互与协同 , 而游戏更注重用户的感官体验 。当各个行业开始讨论下一个互联网时代究竟何为主流时 , 36氪发现 , “虚实共生”已然成为了产业发展的共识 。8月2日-8月3日 , 36氪 在北京成功举办主题为「虚实共生 , 无尽未来」的年度峰会 。本次峰会汇集游戏、元宇宙及Web3.0各领域的专家 , 共同讨论如何开启人类的下一个数字时代的“无尽未来” 。
峰会现场 , HTC中国区总裁汪丛青表示 , HTC在全球范围内推出了开放型应用商店 , 这样的工具平台能让任何人可以开放自己创造并公开的元宇宙 。同时 , 我们还分享了很多硬件技术给一些友商 , 让他们可以更快推出自己的元宇宙 。未来 , 希望大家可以一起共创出一个公开、开放、健康的元宇宙 。
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以下为演讲实录:
感谢36氪的邀请 , 刚刚36氪CEO李总对元宇宙的见解很独到 , 现在元宇宙这个题目很热 , 虽然目前还无法估量它产生的影响 , 但我相信随着时间的推移 , 它的影响会逐渐显现 。
我想就之后5到10年元宇宙在中国可能会产生的影响 , 以及我们怎样让中国成为世界元宇宙的基地分享一些我的看法 。对于我们的国家来说 , 这是一个很好的弯道超车的机会 , 利用好技术的转换点 , 甚至可以回到我们几百年前的世界领先地位 。
首先我要先纠正一些观念 , 虽然很多人都接触认识了元宇宙 , 但大众对元宇宙的认识还是有很多误区的 。
很多人认为元宇宙就是VR、AR的新名字 , 或者是玩下一代游戏的工具 , 其实不是 。游戏和社交只是元宇宙的一个使用方式 , 元宇宙远不止这些内容 。
有人认为元宇宙是数字孪生 , 也不是 , 数字孪生确实是一种使用元宇宙的技术的方法 , 但是它也不是唯一的方法 。
也有人把元宇宙当作逃离现实生活的避风港 , 就像很多爱玩游戏的人把游戏当成精神的慰藉 , 但这也不是元宇宙主要的作用 。
还有人说元宇宙不就是这种非乌托邦或者乌托邦的世界 , 像科幻片、电影里面出现的东西 , 我觉得元宇宙倒是很有可能可以做成一个乌托邦一样的世界 , 让大家可以实现很多在现实世界做不到的事情 。但是很多科幻片或者小说都把它形容成非乌托邦 , 因为非乌托邦读起来更有趣味性 。
另外很多人说元宇宙是不是只是一个短期的风口而已 , 很快就没有人在乎了 , 但大家可以回想二三十年前互联网也就是一个短期的热点而已 , 现在它对我们生活产生的影响以及无法衡量 。
有些人会说元宇宙已经到了 , 也有人说元宇宙永远不会来 。这两个说法都不对 。元宇宙真正完成、开放、互通 , 还需要5到10年的时间 , 并且它一定会存在 , 一定会实现 。
还有人认为Web3和元宇宙是一个东西吗 , NFT、比特币、去中心化 , 不是的 。其实元宇宙不是必须去中心化 , 也不一定要跟Web3结合 , 但是结合起来是有好处的 。
还有人说是不是必须要买虚拟币、NFT才能进元宇宙 , 不是的 , 这些只是里面的用途而已 。或者说某个人在做元宇宙 , 某个公司可以把元宇宙搭起来 , 都不对 , 元宇宙不可能让某个人、某个公司独有 , 它是一个开放的资源 。
很多说法都有一些它的出发点 , 但是大多数都不是正确完整的说法 。那我就跟大家讲一讲我理解中的元宇宙 。
我最近听一个Unity的老板的演讲 , 我觉得他的解释蛮正确的 。他说“Metaverse , the next generation of the internet that is always real-time、mostly 3D、mostly interactive、mostly social and mostly persistent 。
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