360画报开启营销“零距离”( 二 )


艾瑞咨询发布的《中国硬件场景创新广告白皮书》中提到 , PC用户主要以商务人群和游戏玩家为主 , 26-35岁用户占比最高 , 整体用户呈现年轻化特征 , 其中大学本科用户比例达66% 。
360画报开启营销“零距离”
文章图片

文章图片
2020年我国城镇基本养老保险参保职工人数为3.2亿人 , 这3亿上班族是伴着互联网成长起来的网络原住民 , 是手机、平板、电脑等电子产品的重度用户 , 同时也是PC屏保广告的主要受众群体 。
他们有个性且追求品质 , 有着高消费需求 , 购买力强 , 愿意尝试新事物 , 是生活中的意见领袖 , 更是引领现代社会消费风潮的标杆 。
麦肯锡发布的《2020年中国消费者调查报告》显示 , 调查样本中二线及以下城市“年轻购物达人”仅占受访者的25% , 却为当年消费支出增长贡献了近60% 。
简言之 , 这3亿上班族是兼具产品购买力和品牌号召力的 , 如果能够激活这样一群能持续进行价值输出的高价值营销人群 , 背后可撬动的商业价值也不可估量 。
而作为社会上最具消费活力的代表 , 他们也希望在营销上掌握更多主动权 。艾瑞咨询报告中提到 , 用户更爱高价值 , 有需求 , 好玩有趣 , 隐形无感的广告形式 。
与其作为广告信息的被动接收者 , 上班族们更希望主动挖掘需要的信息 , 甚至深度参与到企业的营销活动中 , 与品牌实现共创 。
PC屏幕广告恰迎合了上班族们的营销口味 。艾瑞咨询报告中 , 总体用户对PC屏保广告的精美度 , 科技感和内容丰富等满意度较高 , 同时年轻用户在“内容丰富、信息获取便利、广告打扰度低”等方面的满意度也更高 。
360画报开启营销“零距离”
文章图片

文章图片
报告中称 , 用户在观看过PC屏幕广告后 , 最容易产生的行为包括“对品牌/产品有印象”、“对品牌/产品好感度提升”和“主动搜索品牌/产品其他信息” 。
PC屏幕广告支持跳转购买链接且具备线上支付功能 , 有完整的用户转化链路 , 利于强关联消费的落地转化 。
如果女性白领在上班期间看到PC屏幕广告 , 受包括广告精美度、广告互动玩法、广告内容精准度等因素影响 , PC屏幕广告能够在特定场景下给其留下深刻的品牌印象 , 助力在其他场景中进行强关联产品的消费转化 。
360画报开启营销“零距离”
文章图片

文章图片
相比字节跳动、腾讯这样伴着移动互联网成长起来的巨头 , 360基于PC的模型已经很成熟 , 涵盖360安全卫士、浏览器、导航、软件管家等应用在内的产品矩阵 , 是其能够深入挖掘PC端流量价值的硬核武器 。
拥有1亿DAU、3亿MAU的360画报 , 也成为PC屏幕广告的典型代表 。作为办公场景下PC广告的终极展现形态 , 360画报是PC终端可以露出的终极尺寸 , 在视觉效果上提供了更丰富的感官刺激 , 给用户带来了最强烈的视觉冲击力 。
与此同时 , 360画报还提供了美图、TVC、交互、裸眼3D、H5、游戏等多种有趣的展现方式 , 让品牌紧紧抓住用户眼球 , 还能多维度助力广告主实现品效合一 。
数据显示 , 360画报用户结构中 , 月入过万的中高收入群体占比77.1% , 22-34岁的年轻白领占比达33.6% , 可以说囊括了用户从毕业工作到成家置业 , 需求最旺盛的10年 。
据了解 , 360画报上线不足一年 , 已经获得包括国际快消、电商、数码、游戏、汽车、美妆、旅游等十余个行业头部品牌客户青睐 。