原神草元素反应优先级(原神3.0草元素反应优先级详解)
原神游戏是一款开放世界冒险类型手游,旅行者们将要在提瓦特大陆展开全新的冒险之旅,玩家们可以过各种活动和任务,来解锁各种奖励和道具,许多的玩家们还不清楚,感兴趣的小伙伴们一起来了解一下原神草元素反应优先级详解吧。
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原神草元素反应优先级详解
1草反应的加入
1.1简述
草反应的加入,给原神的元素系统带来较大的变化。一方面,带来新的反应,包括绽放和原激化。另一方面,也带来了新的元素,包括激元素和木元素。
1.2反应优先级
[描述]
新反应的优先级和新反应的特性会给多元素共存现象带来一定的影响。相关讨论将会在下面的对应章节进行阐述
[例子]
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1.3反应消耗
[描述]
大部分新反应都遵循 1:1 的消耗比例。而绽放则遵循 水:草=2:1 ,即草元素“克制”水元素。
对于愚人众先遣队护盾的特殊消耗规则,水铳重卫士的护盾遵循
水:草=1:20,其他先遣队的护盾遵循 对应元素:草=1:10
[例子]
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1.4反应类型与元素判定
[描述]
在相关技能效果的判定中,会利用反应与元素的关系。相关反应对应的判定关系如下。
可被视作雷元素反应或草元素反应:
(1)原激化
(2)超激化
(3)超绽放
可被视作火元素反应或草元素反应:
(1)燃烧
(2)烈绽放
可被视作水元素反应或草元素反应:
(1)绽放
仅被视作草元素反应:
(1)蔓激化
[例子]
举一些例子。
(1)对于菲谢尔60级突破的天赋,原激化、超激化和超绽放都能触发效果。
(2)对于白辰之环的技能,原激化、超激化和超绽放都能触发效果,且都被视作雷+草。
(3)对于翡玉法球的技能,因为绽放被视作水元素反应,所以能触发效果。
2激化反应
2.1激化提供的属性加成
[描述]
在通过原激化反应向目标施加激化附着后,后续触发的超激化或蔓激化能提高攻击者造成的伤害。具体来说,就是提供额外倍率,效果类似云堇的“飞云旗阵”或申鹤的“冰翎”
加成的计算如下:
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注:对应等级的反应基数可以在《4 环境元素效果》查阅。
2.2激化附着
[描述]
原激化会产生激化附着,激化附着的初始元素量和初始持续时间由反应的元素量决定。
初始元素量 = 反应元素量
初始持续时间 = 6 + 5 × 反应元素量
[描述]
激化附着的叠加方式与常规附着的不同。
相同点:
(1)如果新附着的初始元素量> 旧附着的当前元素量,则做出相应的变化。
(2)如果新附着的初始元素量≤ 旧附着的当前元素量,则做出相应的变化。
不同点:
(1)对于常规附着,相应的变化是附着的当前元素量变为新附着的初始元素量,当前持续时间根据衰减速率重新计算(这个过程中,衰减速率没变)。
(2)对于常规附着,相应的变化是附着的当前元素量变为新附着的初始元素量,当前持续时间变为新附着的初始持续时间,同时重新计算衰减速率(这个过程中,衰减速率改变)。
2.3激元素
[描述]
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