虚拟人、数字人、虚拟数字人傻傻分不清?谈谈“数字人”的定义( 四 )


照片写实数字人
数字人的外观风格可以由有多种类型 , 通常由艺术家来定义 , 比如有卡通、写实等等 。在3D数字人方向 , 专门强调外观和动作看起来非常逼真 , 渲染效果达到难以辨别是照片还是渲染图的程度 , 可以称之为照片写实数字人(photorealistic digital human) , 典型代表是Siren 。
虚拟人、数字人、虚拟数字人傻傻分不清?谈谈“数字人”的定义
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Siren渲染图 , 图片来自https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/Resources/Showcases/DigitalHumans/
为什么专门聊一下照片级写实数字人 , 因为这是目前3D动画行业对数字人研究的最新进展 , 要达到动作尤其是表情非常真实的效果是非常难且复杂的 , 在诸多方面存在挑战 , 但也是最接近真实人类外观的效果 , 人类在情感上接受度会更高 。数字人可以应用到娱乐、金融、医疗、快消等诸多领域 , 比如在电影中饰演某个角色 , 作为银行的虚拟客户经理 , 亦或者作为你的虚拟助理 。这些应用要通过数字人传递非常真实人类的情感表现 , 因此对数字人的外观、表情、声音、动作都希望达到与人类无差异的水平 , 这也推动了照片写实数字人的发展 。2021年初 , 虚幻引擎开发商Epic Games推出了MetaHuman Creator ,用于快速创造出非常真实的数字人 , 并且通过动作捕捉系统可以在虚幻引擎中实时驱动并渲染 。
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MetaHuman Creator 界面 , 图片来自https://docs.metahuman.unrealengine.com/Images/UserGuide/Face/mhc_face_blend.webp
结语
近年来明星品牌代言人丑闻不断 , 对于代言的品牌方有非常大的负面影响 。虚拟人设的数字人作为品牌代言人避免了人设崩塌风险 。并且 , 数字人可以7X24小时工作 , 这也是人类无法做到的 。目前多个行业都在进行数字人作为人类替代或补充的应用探索 , 这也是数字人走向商业化的一种模式 。现在很热的元宇宙(Metaverse) , 正是一个庞大的虚拟数字世界 , 数字人在将会其中扮演非常重要的组成部分 。
数字人的浪潮正在席卷而来 , 无论在商业上 , 还是在技术上 , 数字人在未来都有非常大的发展空间 。那么 , 我们离头号玩家中的虚拟世界还有多远呢?
参考文献
2020 年虚拟数字人发展白皮书 , 中关村数智人工智能产业联盟 , pg.jrj.com.cn/acc/Res/C
初音未来 , 维基百科 , https://zh.wikipedia.org/wiki/初音未來
Max Headroom , 维基百科 , en.wikipedia.org/wiki/M
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虚拟人物 , 百度百科 , https://baike.baidu.com/item/虚拟人物
数字人、虚拟人、数字替身区别是什么? , CG世界 , 163.com/dy/article/G65S
中国数字人男1号 , 百度百科 , https://baike.baidu.com/item/中国数字人男1号
数字人体研究及其应用 , 吕婷 , 中国组织工程研究与临床康复 第 14 卷 第 48 期 2010–11–26 出版 , cjter.com//fileup/2095-
只做了个头?雀巢也自己搞了个虚拟偶像! , CG世界 , mp.weixin.qq.com/s/AxRS
“超写实数字人”火了 虚拟偶像也有明星“待遇” , 北京青年报 , xinhuanet.com/techpro/2
Style3D携手百度智能云 , 为虚拟IP加码数字服装 , 砍柴网 , xw.qq.com/cmsid/2021083
注:头图来自网络图片合成(上:Zoe , 下左一:初音未来 , 下左二:阿喜 , 下左三:华智冰 , 下左四:Siren , 下左五:imma)
作者知乎主页:https://www.zhihu.com/people/xu-feng-22-78/
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