短视频到底是不是“新”媒介?( 二 )
另一方面的原因是电影在被发明时普遍被当做一种用来逗人娱乐的杂耍把戏 , 对应莱文森媒介演化三阶段中的第一个阶段“玩具”阶段 , 电影被放在露天剧场、歌舞厅、游乐场等地方 , 作为娱乐项目和其他节目一起呈现给观众 。而戏剧性、刺激性的画面相较于故事情节的展开 , 更能够在短时间内将观众逗乐 , 实现娱乐的目的 。
此外 , 早期电影的创作者大多是电影设备的发明家 , 比如卢米埃尔、爱迪生等就是有名的发明家 , 或者是魔术师比如梅里爱 。这些人往往具有创造力和想象力 , 他们的奇思妙想适合以吸引力电影的方式展示各种奇观并如同他们的发明创造一样震惊观众 , 但是这些人并不是讲故事的大师 。
最后 , 当时的电影主要面向的是广大的劳工阶层 , 劳工阶层由于受教育水平不高 , 所以相比于复杂的故事情节 , 戏剧性画面往往更能够吸引他们 。有意思的是 , 当时的社会上流人士曾认为看电影是一种粗俗的行为 , 如果套在几年前刚流行的短视频身上 , 这种风评也是适用的 。
总之 , 吸引力电影的概念 , 让人们更加深入地发掘出了电影作为一种艺术的潜力 。观众观看电影并不仅仅是了解了某一个故事 , 同时也是一次在身体感官上的体验 。
就像早期的火车电影那样 , 将一个长廊设置为电影放映厅 , 并在长廊两边放置观众坐席 , 长廊中间是过道 , 就像火车车厢一样 , 在长廊尽头的墙壁上投影摄影师在列车行驶过程中拍摄的风景影片 , 让观众不仅看了一部风景影片 , 也仿佛体验了一次列车之旅 。
短视频与吸引力电影有多像?
结合前文所讲的吸引力电影以及我们熟悉的短视频 , 可以发现如今的短视频在很多方面具有与吸引力电影相似的地方:
短片为主 , 整体叙事性不强
短视频无疑是“短”的 , 快手在2017年提出了对短视频的定义——以57秒竖屏为标准;而今日头条则提出 , 短视频最适合的主流播放时长是4分钟;同样在2017年 , 短视频平台秒拍则提出短视频不需要被定义 , 秒拍就是短视频这种微妙的广告式认定[5] 。
吸引力电影也是短的 , 冈宁将吸引力电影的时间界限划定在1906年以前 , 在此之前的电影受限于播放技术、播放介质等 , 播放时间都不会很长 , 比如卢米埃尔兄弟在19世纪末期的电影《工厂大门》《火车进站》等都是时间大约为一分钟的短片 。
此外 , 短视频和吸引力电影一样 , 整体叙事性不强 , 注重事物的直观呈现 。短视频由于播放的时间比较短 , 难以进行较为完整的故事情节叙事 , 也难以让故事情节充分展开 。因此 , 短视频大多为某一生活场景的实时记录或摆拍 , 被看作是一种生活画面的呈现 , 而非一种讲述故事的方式 , 甚至是对电影或电视剧中的某一精彩场景的再现 。
我们常常看到在短视频中有一类视频是直接将某种文本(考试成绩单、聊天记录、个人笔记等)呈现在观众眼前并伴随着笑声 , 这些文本中的内容往往是具有幽默感的 , 这样不需要展开叙事就能够吸引观众 。而吸引力电影则为早期电影的观众们呈现了许多魔术表演、异国风光甚至是挑逗性的色情场景 。
展现奇观 , 寻求瞬间的刺激
短视频和吸引力电影一样 , 以一系列令人惊异的瞬间寻求对观众直接的感官刺激 。短视频之所以能够受到广大观众的喜爱 , 不仅是因为它符合人们碎片化的信息消费方式 , 更是因为短视频中的各种奇观具有极强的视觉冲击 。
各种搞笑、夸张的表演 , 是吸引力电影中杂耍元素的再现 , 短视频中的演员以各种令人发笑的动作、姿势、声音等戏剧化地将生活中的各种滑稽瞬间表演出来 , 以刺激和吸引观众 。
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