IDC:2025年全球VR头戴设备出货量将增加5.6倍,超2800万台
【IDC:2025年全球VR头戴设备出货量将增加5.6倍,超2800万台】IT之家 11 月 4 日消息 , IDC 今日发布报告称 , 预计 2021 年全球 VR 游戏支出仍为 7.4 亿美元(约 47.36 亿元人民币) , 同比增长 46% , 渗透率提升仍有很大空间 , 整体游戏市场约为 185 亿美元 。
全球市场方面 , Facebook 以 75% 的市场份额主导 VR 硬件市场 , 微软以 29% 的市场份额主导 AR 硬件市场 。
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IT之家了解到 , 报告指出 , VR 与 AR 头显的增长源于低基数 , 因此随着产品越来越多地被采用 , 叠加像元宇宙这样的催化 , 可以实现更为长期的增长 。
IDC 预测 , VR 头戴设备的出货量将从 2020 年的约 500 万台增加到 2025 年的超过 2800 万台 。AR 头戴设备出货量预计将从 2020 年的约 30 万台增加到 2025 年的 2100 万台 。
来源:IT之家
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