飞天云动vr/ar服务业务流程
自FACEBOOK改名META之后 , 元宇宙这一概念迅速火遍全球 , 虽然我们还不知道元宇宙到底是什么 , 但卖元宇宙课程已经有人赚到第一桶金了 。
在资本市场也是如此 , 2021年底 , 自号“元始股”的飞天云动向港交所递交了自己的招股书 , 在商汤 , Facebook , 腾讯 , 字节跳动等一系列大厂还在喊着向元宇宙进军[1] , 这家公司已经以元宇宙名义开始了自己的上市程序了 。
纵观整个招股书 , 公司“含元量”惊人 , 643页招股书 , 元宇宙一词出现了244次 , 几乎每两页公司就要提一次 , 根据艾瑞咨询提供的数据 , 该公司元宇宙应用层中国市占率第一 , 是一个不折不扣的“元公司” 。
根据招股书显示 , 公司2018-2020年的营收分别录得1.6亿、2.5亿、3.4亿 , 但净利润并没有随着营收同步增加 , 2018年录得4306.7万、2019年反而下降至4187.9万、2020年又暴增43.8%至6025.2万 , 整体呈现较大波动 。
而且公司也暴露了短期负债持续增加 , 融资费用持续上升 , 非流动资产中无形资产占比过高等一系列问题 。
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通过精读招股书 , 我们将回答以下三个问题:
1、这家公司的到底是在做什么?
2、公司财务报表反映出什么问题?
3、VR/AR技术是一片大好吗?
“元”含量极高
2019年7月28日暴风集团的实控人冯鑫被公安机关带走 , 而暴风集团自2015年3月24日上市以来走势惊人 , 走出29个连续一字涨停 。但在短短的四年之后一地鸡毛 , 连大华会计师事务所都不愿意承接暴风集团的审计工作 , 而在东窗事发之前暴风集团就是以暴风魔镜为主的VR/AR相关业务[2] 。
而飞天云动也和暴风魔镜如出一辙 , 做的也是VR/AR的相关业务 , 但它没有自己的“飞天魔镜” 。
飞天云动原名为“掌中飞天” , 于2008年在北京成立 , 那时掌中飞天主要经营手游 , 旗下有几百款换皮手游 , 像什么“青春四射的年代” , 之后公司又转行做起了广告渠道商 , 服务于B端用户 。
经过几年的打拼终于成功在2017年的新三板挂牌上市 , 随后于2019年摘牌退市 , 2020年公司创始人之一的湖南卫视杜海涛转让了自己的股份 , 如今计划乘着元宇宙的风口冲刺港交所 。
飞天云动的主营业务分三种 , 2020年这三个业务的营收占了总营收的78.5% , 分别是VR/AR服务业务(广告) , VR/AR内容业务(美术外包)以及VR/ARSaaS平台业务 。
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VR/AR服务业务 , 简单来说是“我制作 , 做完了再帮你投放” 。根据客户的要求定制相应的VR/AR内容 , 之后在特定平台进行播放 , 再根据播放推广的效果向客户计费 , 收费定价一般是根据CPC(点击次数)、CPA(行动次数)、CPM(展出次数)的计费模式进行计费 。
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飞天云动VR/AR服务业务流程 , 来自于飞天云动招股书
说白了 , 就是用VR/AR的形式做的广告 , 然后我再帮你找到投放渠道 。
传统的互联网广告商比如腾讯广告 , 业务模式是根据客户要求定制广告 , 然后通过微信或者QQ这种高流量平台进行投放 , 直接跳转特定页面 , 从而达到引流效果 , 而飞天云动也是如此 , 只不过投放平台从互联网平台换到了VR/AR平台 。
VR/AR内容业务 , 通俗来说是“我做你自己用”的原材料供应商服务 , 公司根据客户要求做一个VR/AR内容产品 , 客户支付研发及设计费用 , 比如Pekemon中的精灵素材 , 飞天云动只负责开发不负责后续使用 , 有点像美术外包服务 。
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