推动3D 打印消费化进程,“何同学们”或成最大赢家?( 二 )


推动3D 打印消费化进程,“何同学们”或成最大赢家?
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Snapmaker2.0三合一3D打印机
据悉 , kickstarter于2009年在美国纽约成立 , 是一个专为具有创意方案的企业筹资的众筹网站平台 。它致力于支持和激励创新性、创造性、创意性的活动 , 和众多企业众筹网站一起成为个人创业、企业筹资的有效助力 , 带起了一波众筹孵化创意的潮流 。
时至今日 , 不少深耕或跨界3D打印领域的企业都尝试走这条众筹资金实现梦想的道路 。而在这条追梦的道路上 , 早期创业者、创意型公司以及用户们相互扶持、聚起希望的火焰 , 不断推动3D打印技术进入消费化进程 。
创客代表:张老师反驳“3D打印无用论”
何同学在视频中曾向大家抛出一个问题:9.9包邮能买到的东西 , 使用3D打印机制作就无用?其实 , 单从功利的维度去评判3D打印的价值 , 未免过于狭隘 。兴趣驱动的创造热情与单纯物质享受需求也许并不属于同一维度 , 拿来比较本身并无多大意义 。
关于3D打印无用论 , 身兼某大学工业设计教师兼创客双重身份的张老师提出另一种思考:“我之前在给中小学生做关于创客教育的讲座时曾说过 , 创新的目的不仅仅是去解决问题 , 有时候是为了让生活变得更有趣 。我自己大多的时候的创作动机也是为了“有趣” , 9.9包邮很难实现这个目标 。其次 , 我认为 , 3D打印最大的意义在于能够激发人们与生俱来的创造欲望 , 通过3D打印去创造“有趣的东西” , 在成功的那一刻 , 以及过程中所收获的经验 , 远远比9.9元包邮更有价值吧?”
出生于1981年的张老师 , 在国内为数不多的创客群体中 , 属于具有较大海外影响力并始终坚持创客精神的代表之一 。他于2013年首次接触3D打印 , 并在2018年海外访学期间因感叹3D打印的实际效果而“入坑” 。此后 , 张老师毅然决定向任职学校提出建设3D打印实验室的建议并获得批准 , 恰巧当时张老师在海外众筹网站上看到Snapmaker2.0的众筹广告 , 回国后成为Snapmaker国内首批种子用户 , 从此开启了自身利用3D打印技术制作实用产品的创造生涯 。
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张老师用Snapmaker2.0在创作
作为一名大学工业设计教师 , 张老师视3D打印技术为工作和生活中必不可少的陪伴 , 课堂上借助3D打印技术制造实物 , 帮助学生从“学设计”向“做设计”转变;生活中开展“10分钟创意”探索 , 借助3D打印技术发现并解决问题 , 同时将一些自主设计的模型在海内外社区、社群分享 , 持续传递创造的温暖和感动 , 并收获了大批创客的支持和认可 。
截至目前 , 张老师在海外社区T站分享的蘑菇灯模型 , 下载量已突破一万 。
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张老师用Snapmaker2.0制作的蘑菇灯
3D打印消费化未来:做好教育普及 , 任重而道远
当前 , 虽然3D打印技术已经进入快速发展阶段 , 消费化趋势也已加快 , 但在国内 , 不可否认的一个问题是:3D打印的普及度及讨论热度依旧不及海外 , 消费级3D打印机在国内似乎还属于小众爱好 , 这与何同学在视频中提及的:“哪怕在2022年 , 3D打印也只有爱好者 , 没有消费者 。”不谋而合 。
对此 , 张老师坦言:“何同学这句话的意思是3D打印现阶段还有不少技术门槛 , 因此很难进入消费级市场 , 这句话我也认可 。在我看来 , 3D打印进入消费级市场需要两个最关键的问题 , 一是容易上手的建模软件 , 二是可靠的性能和便捷的维护性 。但目前这两个问题暂时都没有解决 。因此 , 3D打印进入消费市场还有一段路要走 。”