做好这一点,留存率和复购率都更高( 三 )
以前传统服装要提前9个月、6个月或3个月开订货会、提前排产 , 夏装5月上新 , 8月就开始上秋装了 , 一个季节的服装一年才能迭代一次 。但现在武汉有了“快反工厂”——我们可以像迭代网页一样迭代衣服的设计 。
比如一个直播 , 下面留言说领口太大 , 好 , 投票 , 领口改小 。设计定稿 , 三天时间全国采购面料辅料 , 一天时间运到武汉 , 一天时间整理 , 上午上线 , 下午出货 , 当晚进仓库 , 当晚发货 , 这就是中国速度 。
以前的工厂集群都在长三角珠三角 , 因为是出口逻辑 , 要离港口近 , 而现在快反工厂在武汉 , 因为武汉到中国每个大城市都是4个小时 。
过去一年迭代一次 , 现在一年迭代五次 , 对市场的认识、对用户的理解就完全是两个物种了 。
产业最终是用户来选择的 , 谁能把用户服务得更好 , 用户就是谁的 。增长 , 除了供给侧效率提升外 , 也有用户需求的改变 。
很多行业 , 由于供应链的复杂性 , 以及市场信息的不透明性 , 同时产业链上下游存在很多数字化改革良莠不齐的中小型企业 , 这些都促使用户的采购效率难以提高 。
产业生态的前端想要实现数字一体化 , 路阻且艰 。
二、一个数学公式 ,
玩转存量时代的体验经济
体验好坏 , 直接影响企业增长 。发现问题所在 , 并提出解决方案 , 就是企业增长的机会 。
流量见顶、体验先行的时代 , 不论是从解决企业存量痛点来看 , 还是用户个性化体验的需求来看 , 用户的体验都是取胜核心 。
而数据则是协助取胜的最大驱动力 。因此 , 能适应体验经济 , 同时帮助企业实现无限增长的关键就在于:找到以用户为中心的数字化增长方法论 。
腾讯企点与埃森哲联合 , 根据不同行业的经验智慧总结出来的以数据驱动的“无限体验增长的双涡轮模型” , 可以看到为每个用户提供全生命周期以及全链路服务的可能性 。
腾讯企点根据对体验经济新趋势的洞察 , 将体验分解为三个层次:
体验= BX企业体验+CX客户体验(营销体验+销售体验+服务体验)+PX伙伴体验 。
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(图片来源腾讯企点 , 版权归腾讯企点所有)
企业体验是指企业内部的整体服务能力 , 客户体验面向客户 , 伙伴体验是指围绕企业的生态伙伴服务能力 。
企业对外的客户体验及伙伴体验是相互的 , 因为客户体验旨在实现客户全渠道服务营销一体化体验 , 伙伴体验旨在实现伙伴全链路产业智连一体化体验 。
也就是 , 体验是一个全面而系统的工程 , 需要升维思考 , 包容更多的力量 。
腾讯企点在无限体验增长模型中给出的“双涡轮”就分别是“BX(企业体验)”和“CX(客户体验)” , 两者相互促进 , 共同作用 。
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(图片来源腾讯企点 , 版权归腾讯企点所有)
首先我们来看一下BX(企业体验)的作用 。
比如品牌、营销、产品设计、售后服务、线下门店零售等 , 这里面有一些人已经开始互相有交集了 , 他们必须整合在一起创造更有利的价值 。
因此 , 这些人要打通 , 提升企业体验 。
在企业里 , 第一批为企业产品和服务买单的 , 是企业的员工 。如果员工都不开心的话 , 他们是不能做出好服务的 。
所以做好体验 , 一方面是考虑到用户 , 一方面是考虑到提供服务的人 。
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