专访陈威:52TOYS不做下一个泡泡玛特( 二 )
如今 , 52TOYS的生意模式 , 分为3类 。其一 , 服务B端企业 , 为IP提供衍生品解决方案 , 如王者荣耀等企业与IP , 为它们做衍生品设计与落地;其二 , 与签约知名IP , 自行设计;其三 , 打造原创IP , 进行设计与授权 。
与此同时 , 52TOYS已经有七条产品线 , 分别是CandyBox(盲盒)、Box系列(变形机甲产品线)、超活化(文旅系列)、DREAMFAIR(具有实验精神的子品牌)、IN像(手办和景品)、闪电奇舞(3.75寸的可动产品)、BEASTPUNK(6寸人物玩偶) , 其中IN像、闪电奇舞、BEASTPUNK是52TOYS新推的3条产品线 , 将会在今年下半年陆续上线 。
文章图片
文章图片
等于说 , 52TOYS如今是多条产品线同时在推进 , 有盲盒、有可动、有机甲变形等各种不同的产品形态 , 这些产品可以承载不同的IP、不同的风格 , 形成了一个庞大的产品矩阵 。
如此丰富的产品线 , 其实也是52TOYS为未来所做的布局 。“这几年我们一直在潜心开发产品 , 同时把自己原创的一些形象IP融入进去 , 因为大家不可能永远只玩盲盒 , 玩到一定阶段肯定会不满足 , 以后玩什么?我们现在就得开始准备 , 如此多产品 , 总有一款适合你” , 陈威分享道 。
“很多人一个爱好可以持续一辈子 , 收藏玩具你活到老你可以玩到老 。现在很多人小的时候开始就有收藏玩具的爱好 , 长大了更喜欢 , 加上更多年轻人进来 , 就变成了一个不断增量的市场 。”
“谁会不喜欢收藏玩具市场 , 这个市场很性感 , 它能够覆盖的题材广阔 , 电影、动画、漫画、游戏、历史 , 基本所有娱乐美食都能玩具化” , 说到这 , 陈威显然来了兴致 。
另一方面 , 52TOYS也在做更多的尝试 , IP主要有2种 , 一种是角色IP , 一种是内容IP , 角色IP类似于Hellokitty , 内容IP如蜡笔小新 。如今 , 52TOYS现在的Box变形机甲 , 就在尝试打造内容 , 今年将会推出科幻小说和漫画 , 未来两年到三年会推出动画和真人大电影 。
文章图片
文章图片
到目前 , 这些“多元”的产品线也为52TOYS带来了“多元”的营收 。
03
IP不缺 , 缺的是原创设计
而多元的产品线 , 意味着产品的丰富度要上来 , 这显然要求公司有更强的设计能力 。
面对这个问题 , 陈威向Morketing反复提到“创意”2个字 。“我觉得作为一个玩具公司 , 核心就是创意 , 创意是52TOYS的护城河 , 只要有好创意 , 在任何一个品类里都能发出重要作用 。”
谈到创意 , 就涉及到“设计师” , 由此也产生了一系列问题 , 怎么让设计师创造出好的产品?怎么挖掘并留住设计师?
首先 , 单团队结构 , 52TOYS的团队有近400人 , 其中设计师超80人 , 占据公司整体员工的1/5 。同时52TOYS创始团队都有十几年的玩具开发、设计、制造经验与资源 。
其次 , 设计师在52TOYS可以按照自身喜好自由发挥 。“我自己上大学是学设计 , 所以跟设计师沟通 , 怎么尊重他们 , 留多少空间可以去发挥你的创意和想象 , 会有一个很融洽的沟通关系” , 陈威笑着说 。
虽然说可以自由发挥 , 但商业与艺术如何平衡也是一个“技术活” 。为了企业收入 , 迎合市场去开发产品 , 是一定要做的 。面对这些矛盾点 , 陈威表示 , “我们给到的设计宽度还是非常高 , 而且包括我在内的核心管理层 , 会根据我们的经验和对市场商业的判断 , 给到设计师一些商业化指导意义 。”
- 专访丁香园李天天:互联网医疗行业思维走向“上游”,5G与AI技术应用仍处于探索阶段
- 专访|多元化浪潮下 中粮名庄荟“破局”前行
- 会员资讯 | 人民网专访“大国新风”BRI呼博士,探索行业高质量发展
- 百家名企看高质量|专访丁香园李天天:向“上游”延伸,引导大众健康生活
- 长城专访︱周景耀:智慧通信 赋能冬奥
- 专访慕晨国际CEO花广宇:中国制造激发中国创造 布局海外线下市场迎来“机遇期”
- 推出自有IP 布局线下门店 潮玩品牌52TOYS开启“双引擎模式”
- 专访肖利华:内容、算力、原宇宙…谁才是行业转型的最大生产力?
- 专访恒天然周德汉:奶酪市场足够大,不需要打价格战
- 2021世界顶尖科学家论坛|专访青年科学家阮曼奇:期待下一次“撞门”
