体验完“元宇宙入口”,我有点晕( 四 )


但Meta的长期投入不会停下 , 短期来看 , VR的迭代方向是丰富内容生态以及加强社交 。
VR头显被视为是下一个时代的手机 。“PC互联网时代的屏幕是电脑 , 移动互联网时代的屏幕是手机 , 但下一个互联网时代的屏幕极大可能就是VR 。”大朋VR高管Neo对深燃说道 。
他指出 , 当前VR在C端 , 相较硬件提升 , 更重要的是内容生态的丰富 , “要用好的内容来推动硬件设备的销售” 。
体验完“元宇宙入口”,我有点晕
文章图片

文章图片
来源 / pexels
在VR线下体验店遭遇疫情冲击后 , 王城进一步坚定了要做VR游戏的决心 。去年 , Quest 2上市后 , 其此前面向乐园、教育等B端厂商提供解决方案的VR工作室 , 就已经在筹备做一款VR游戏 。
以前 , 没有用户 , 开发者无利可图 , 生态就做不起来 , 而且国内用户对于从应用商店购买游戏进行体验的付费习惯尚未养成 。
但今年 , Quest平台某种程度上出现了质变 , Quest 2出货破千万台;VR音游《节奏光剑》在Quest单平台收入破1亿美元;最新的《生化危机4 VR》 , 据外媒测算 , 自10月20日上线营收已达到约850万美元 , 是迄今销售最快的Quest游戏 。
这些进展 , 给了王城这样的VR内容创作者更多的信心 。“内容本质上是一个创意产业” , 只要创意足够 , 就能被用户接受 , 现在或许是一个窗口期 。
而在强社交层面 , 在大型联机游戏出现之前 , Meta、微软已经在虚拟办公层面开始行动 。但从目前的技术看 , VR远程会议首先需要参与人员有VR头显 , 而且 , 卡马克认为 , 技术问题也不得不考虑 。
他表示 , 要将VR硬件设备规模扩大到能够支撑元宇宙是非常困难的 , 因为其中涉及到了虚拟形象和保真度和质量 , 尽管云计算集群会有所帮助 , 但所带来的延迟、碎片化和设备兼容性也是一个大问题 。当前 , Quest 2的语音通话延迟相对严重(超过100毫秒) 。
11月26日 , 天风证券分析师预测 , 苹果将在2022年四季度发布同时支持AR和VR功能的头显 。苹果也一直被认为是Meta冲击元宇宙的潜在有力竞争对手 。“苹果的MR产品已经多次跳票 , 但原本其就有性能强悍的M1芯片 , 加上此前在AR领域也有技术积累 , 因此备受外界期待” , 一位VR领域从业者说道 , 业内也都有心理预期 , 这将是一个两三万的高端产品 。
“VR在交互技术层面进入到了一个相对成熟的平台期 , 距离下一个层面的跃阶 , 还有一定的距离 。”Neo说道 , 但让各方人士深信不疑的是 , VR的下一个质变周期 , 一定会越来越短 , 《雪崩》中元宇宙的到来 , 终将只是时间问题 。
*应受访者要求 , 文中李米、詹东为化名 。
来源:36氪