B 站想做品牌主的银行,存什么?取什么?( 三 )


2021 年在 B 站投放金额 TOP 100 的品牌 , 稿件量增长 2.15 倍 , 这说明 , 社区里有人在自发地去做和品牌有关的内容 , 也就是说 , 品牌的投入撬动了免费 KOL 。
同样是这些品牌 , 搜索量增长 2.75 倍 。主动搜索 , 其实代表着心智 , 这预示着开始有人愿意主动了解一个仅有一面之缘的品牌 。
一切都指向一个问题 , 即品牌的每次投入 , 都在撬动着更多的资源 。
这是一个不同于传统投放逻辑的现象 , 我们印象中的营销 , 无论是影视剧植入、线下展位还是直播电商 , 本质上是甲方用钱去消耗乙方的流量 。但很少会产生创造新流量的效果 。
把品牌当做资产去对待
如果说 UP 主能够为广告内容化提供创意 , 那么同样重要的是 , B 站社区文化能够让内容化之后的广告得到更广泛的传播 , 和更自主的运营 。
这个无心插柳的例子的主角就是蜜雪冰城 。6 月 , 《蜜雪冰城》上传了他们的主题曲 。一分多钟的视频 , 被用户选中 , 做成了鬼畜视频 。鬼畜又引发了更多的鬼畜 , 一时之间 , B 站到处都是蜜雪冰城甜蜜蜜 。蜜雪冰城也从一个地区品牌 , 变成了全国知名商标 。
别以为蜜雪冰城是个孤例 。早在 2015 年 , 小米就从 B 站火了一把 。鬼畜 UP 主 Mr. Lemon 把雷军在一场发布会上的讲话 , 剪成了歌曲《Are You OK?》 。
这则视频不仅成了B 站“镇站之宝” , 雷军本人也参与转发视频 , 并吸了一波粉 。之后 , 小米和 B 站直播手机发布 , 也引发了弹幕狂刷“Are You OK?”可以说 , 小米几乎未花分文 , 就成了 B 站经久不衰的流行符号之一 。

B 站想做品牌主的银行,存什么?取什么?
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这就是社区文化的价值所在 。
以往的广告投放 , 只是把广告内容单方面放在观众面前 , 效果好不好 , 没人知道 。但是在 B 站上 , 品牌和用户成了互动关系 。品牌创建素材 , 观众如果能够接受 , 就会进行二次创作 , 进一步放大这些品牌价值 。
这些二次创作的价值 , 似乎还没有为广告行业注意到 , 但是早就被娱乐行业利用起来了 。而且娱乐行业给了他们一个名字 , “同人” 。
一部动漫火了 , 粉丝给其中的角色 , 剪辑各种各样的 CP 视频 。一个偶像团体出道了 , 也离不开粉丝们辛勤创作应援歌曲 , 制作成 MV, 上传到 B 站上 。一款游戏火了 , B 站上随处一搜 , 就是各种直播内容、攻略视频、剧情分析……
所以 , 在 B 站做广告 , 很重要的一点 , 也是学会如何与用户互动 。即使到不了用户疯狂地自己创作 , 至少也可以通过这种方式 , 去维护品牌的口碑 。
2020 年 2 月 , 钉钉因为一下子涌入过多学生用户 , 其 APP 被疯狂打一星的时候 , 钉钉通过一则 B 站视频 , “在线求饶” , 也算是让广大的年轻 B 站用户们 , 理解了钉钉的不易 。
正是基于这些角度 , 我们有了一个理解 B 站提出的“品牌银行”的方式 。
将品牌看作是资产 , 那么资产有有形的、可量化的维度 , 也就是广告视频的播放量、品牌的搜索量、用户点击购买链接的跳转量等等 。
资产也有无形的、不可量化的维度 , 例如品牌美誉度、认可度、在大家心目中它与其他同类品牌的形象差异等等 。
做品牌营销 , 就是运营这些品牌资产 , 让它能够升值 , 而 B 站就是这样一个 , 帮助品牌 , 打理品牌资产 , 让它增值的机构 , 也就是“银行” 。
目前来看 , B 站让品牌增值的方式有两种:其一 , 引入 UP 主的创意 , 让广告视频能够成为优质内容 , 引发观众的追捧;其二 , 利用 B 站社区属性 , 使得品牌内容能够在社区中二次传播 。