做好VR,张一鸣要请教扎克伯格的四件事

在高价收购VR硬件品牌Pico之后 , 字节跳动似乎终于想起来相比于硬件 , 如今国内VR设备普遍遭遇的内容荒问题 , 就在几天前 , 《晚点LatePost》报道称继西瓜视频负责人任利锋之后 , 抖音综艺负责人宋秉华、抖音娱乐总监吴作敏即将转岗至VR产品Pico 。
尽管就目前来看 , 西瓜视频与抖音在普遍意义上的“内容制作”上同样没有引领性 , 但这一人事变化依然还是能看出字节试图在VR内容上进行一些尝试 。
过去两年Meta能够狂卖出超过一千多万台Quest2设备 , 除了这款VR头显价廉物美之外 , 不断丰富的QuestStore内容生态同样功不可没 , 而如今从最新的SteamVR设备占比来看 , Quest2几乎凭一己之力占据了半壁江山 , 足以见得软硬结合对于如今VR平台的重要性 。
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Steam公布了最新的平台VR头显使用占比
而Pico即便委身字节之后获得了海量的流量扶持 , 并且在春节期间依靠降价促销实现了一波销量上涨 , 但其整体体量依然具有真正的行业领先者有巨大差距 。
字节跳动如果想要通过VR获得”元宇宙“的入场券 , 张一鸣依然需要向扎克伯格学习——保持足够的软硬件技术投入 , 以及快速培育起内容生态 , 更重要则是做好长期赔本赚吆喝的心理准备 。
01硬件研发
其实国内VR头显大厂去年发布的新款产品 , 由于几乎都比Quest2晚了将近一年时间 , 因此不论是PicoNeo3还是爱奇艺VR的奇遇3代 , 从硬件规格上都与Quest2完全拉平了差距 , 甚至在像内存等细节参数上还略胜一筹 。
同时PicoNeo3作为后发产品 , 得益于与Quest来自同一家代工厂 , 还改良了不少Quest2上一些令人诟病的问题 , 比如电池后置 , 让佩戴感上更舒适;小鼻腔更适合亚洲人脸型 , 避免漏光;手柄更加细长 , 在玩游戏上更加灵活 。
可以说在基础硬件上 , PicoNeo3的表现几乎已经是合格的本世代VR头显 。
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PicoNeo3
但一个很残酷的现实是 , Pico和爱奇艺如今的第三代新品 , 整体对标的已经是Quest的第二代 , 产品周期上明显晚了一个周期 。
因此 , PicoNeo3几乎依然还是处在追赶者的角色上 , 尤其是在硬件设计上 , 国内厂商几乎很难与Quest2做出差异化 , 更不用提是否能够做到自己的创新特色 。
在Pico还作为一家需要自力更生的公司时 , 做一个模仿者或许不是什么大问题 , 但如今有了字节的重金支持 , 显然外界对其产品会有更高的期待 。
问题在于字节跳动在做硬件产品方面似乎并没有太多成功的先例 , 先前收购锤子手机旧部试图进入手机行业最终也在推出一两款新品后便无疾而终 , 转向智能教育硬件也因为”双减“政策遭到了巨大打击 , 这部分硬件业务的人员如今也几乎都已经分流到了VR部门 。
根据《晚点LatePost》的说法 , Pico团队的总人数已经从2021年9月的200人上升至300余人 , 而在2017年Facebook旗下的OculusVR部门的员工就超过了1000人 , 在去年改名Meta宣布全力投入元宇宙业务之后 , 目前其参与VR/AR研发者占员工总数近20% , 超过了一万人 。
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OculusQuestVR宣布正式改名为MetaQuestVR
对于硬件产品来说 , 明星产品与二线产品最大的差距 , 其实还是在于对重要部件与供应商的掌控上 , 尽管就在上个月字节跳动宣布与高通达成合作 , 未来字节跳动的Pico头显产品将采用高通开发的SnapdragonSpaces平台 。