B站的困与勇

“我没事不颠覆 , 会做很多很多的思考准备 , 等着最后有人踢我一脚 。”
至少在加入B站的第九年 , CEO陈睿依然自认是个需要对手推一把才下场去搏的人 。而在他带领下的B站 , 在关键的财务和运营指标上立下未来三年的flag之前 , 仿佛也被资本市场“踢了一脚” 。
如果从去年3月8日开始算起的话 , 过去一年 , B站的股价从114美元下滑至23.42美元 , 已跌去近8成 。业务基本面上 , B站2021年Q4净亏损20.96亿元人民币 , 全年亏损68亿元人民币 。
或是为了给予市场信心 , 在财报发布后的电话会上 , B站再度重申2023年4亿MAU(月活跃用户量)的目标 , 并首次提出要收窄亏损 , 目标是在2024年实现基于非国际会计准则(non-GAAP)下的盈亏平衡 。
【B站的困与勇】亏损十余年 , 在2021年被资本市场“猛踢”之后 , B站终于要在3年内放手一搏 。
这次 , 它有多大赢面?
01惊喜与失落
对于B站在刚刚过去的四季度的表现 , 市场显然并不满意 。财报发布当日 , 在纳斯达克指数收涨0.24%的情况下 , B站美股收跌7.89% 。次日 , 在恒生科技指数跌4.43%的情况下 , B站港股更是下跌了12.86% 。
其实B站财报并非没有亮点 。2021年四季度 , B站给市场最大的惊喜是 , 在互联网广告大环境不景气的情况下 , 广告业务翻倍增长 。
四季度 , B站广告业务收入同比增长119.8% , 在总营收中占比28% 。这是广告业务连续第7个季度实现同比翻倍以上增长 , 也是广告收入首次反超游戏收入 。
在财报电话会议上 , B站管理层将广告业务的增长动力总结为用户增长、平台影响力扩大、广告视频化趋势等五个因素 。
四季度广告收入首次反超游戏收入 , 反映出B站业务结构的变化 。B站营收主要靠四个模块:游戏、广告、包含直播的增值服务 , 以及电商 。虽然各个模块都在增长 , 但高毛利的游戏业务营收逐渐降低 , 同比增长仅15% , 同比增速跌至历史谷底 。
非游戏类的低毛利率模块的比重上升 , 也导致B站整体毛利率水平的变化 。
例如 , B站在其广告平台“花火”中 , 仅分成5%-8%;为鼓励创作 , 提供了高于同行的直播分成 , 根据2021年B站直播公会政策 , 主播基础分成为50% , 完成进阶任务最高可拿70%分成 。而抖音主播固定分成比为45% 。
电商业务则受到大环境的影响 , 在四季度延续了增速放缓的态势 , 2021年四个季度 , 电商及其他收入同比增长从230.4%下滑到35.4% 。
因此 , 尽管广告业务翻倍 , 直播业务增长 , 但在电商业务增长大幅放缓 , 游戏业务增长创历史新低的情况下 , 2021年四季度B站毛利率环比下滑了1% 。四季度总营收57.80亿元人民币 , 也是上市后首次未能超过指引(57亿-58亿) 。
而高盈利业务增速的下滑和成本的上升 , 导致B站四季度净亏损扩大148.4% , 2021年全年净亏损则同比扩大119.35% 。
尽管CEO陈睿在电话会议中强调了财报中的另一大亮点:用户增长(B站四季度MAU为2.72亿 , 同比增长35%) , 但是多项业务增速放缓的结果就是 , B站ARPU值(每用户平均收入)依然由三季度的46元下降至四季度的43元 。
换句话说 , 尽管用户量在增长 , 但平均每个用户在B站上花的钱却少了 。
02两难全
B站美股在财报发布至今15.69%的跌幅 , 也反映出它亟需重塑投资人的信心 。陈睿在财报电话会中提到最多的也是信心 , 同时也定下了B站的两个目标:用户增长及收入增长 。
用户增长是B站信心的基石 。陈睿披露 , 截至2022年1月 , B站MAU已突破3亿 , 用户增长是今年第一要务 , 有信心完成4亿MAU的目标 。